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Fuse Games用桌游原型测试银河赛车手肉鸽升级

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AI 综述

Fuse Games 在开发《星球大战:银河赛车手》时,用便签、草图和骰子搭建桌游原型,测试了一套 Roguelike 式升级系统。 该系统的赛事奖励会变化,玩家可将调校点分配给三个随机属性或获取零件,完成比赛后用点数购买升级。成长系统还包含跨局进度,新解锁内容进入后续可获得池,调校点可用于永久升级。

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10月12日
  1. 3DM 游戏网 资讯
    《星球大战:银河赛车手》开发团队用桌游原型测试 Roguelike 式升级系统

    Fuse Games 在开发《星球大战:银河赛车手》时,用便签、草图和骰子搭建桌游原型测试 Roguelike 式升级系统。该系统的赛事奖励会变化,玩家可将调校点分配给三个随机属性或获取零件,完成比赛后用点数购买升级。成长系统还包含 Roguelike 跨局进度,新解锁内容进入后续可获得池,调校点可用于永久升级。

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