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Rockstar开发《GTA6》八年遭遇诸多困难

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先了解这件事

AI 综述

Rockstar开发《GTA6》历时八年,过程中为一个接一个的困难(坑)进行解决。 2015年尼尔森带队赴迈阿密调研时项目代号“Project Americas”,Rockstar曾设想地图覆盖南北美洲大片区域。

AI 根据报道生成 · 2 小时前更新

最新进展10月17日 22:10
开发《GTA6》也踩了很多坑

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月17日
  1. 小黑盒 游戏新闻
    开发《GTA6》也踩了很多坑

    Rockstar开发《GTA6》历时八年,中间为一个坑接一个坑地填。2015年尼尔森带队赴迈阿密调研时项目代号“Project Americas”,曾设想地图覆盖南北美洲大片区域。

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还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。