独立开发者回顾推箱子游戏两个月开发历程
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独立开发者回顾推箱子游戏两个月开发历程
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AI 综述
独立开发者 inarsy 在 Gamemaker 中以“Evolution”为原型开发推箱子游戏,耗时约两个月完成含20关的 demo,曾付费在 Steam 创建页面但未正式发售,原计划登陆 Steam 与 Armor Games 也未实现,Steam 页面后被改作“Alien Home Invasion”使用。 该游戏灵感来自 Baba Is You 与 Infinifactory,关卡数由原定30关降至20关。inarsy 称 Armor Games 版本获87%好评、是其在该平台评分最高的游戏,反馈可看该版本评论区。
AI 根据报道生成 · 1 小时前更新
最新进展10月12日 10:08
某独立推箱子游戏:我能记得的开发过程报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月12日
- itch.io Devlogs某独立推箱子游戏:我能记得的开发过程
某独立开发者回顾了其在Gamemaker中以“Evolution”为原型的推箱子游戏开发过程,最终耗时约两个月完成含20关的demo并曾付费创建Steam页面。该demo原计划登陆Steam与Armor Games但未正式发售,页面后被改作“Alien Home Invasion”使用。游戏灵感来自Baba Is You与Infinifactory,关卡数由原定30关降至20关。
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还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。