跳到正文
热点事件持续更新

暴雪谈《魔兽世界:Forever》设计与反馈思路

1 篇报道1 个报道来源6 小时前更新

先了解这件事

AI 综述

Blizzard的Holly Longdale与Clay Stone在PAX Australia 2026座谈《魔兽世界:Forever》开发思路,称不会只听最响亮玩家的反馈而会看数据趋势。Longdale表示Forever beta是Blizzard史上最大测试且有巨大人气,团队以三桶内容规划未来,含玩家预期与高概念区域。 对于规划中的高概念区域,Longdale称玩家现在不应进入,团队期待在整个游戏发布后玩家能在合适等级体验该区域。

AI 根据报道生成 · 1 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月11日
  1. PCGamesN
    《魔兽世界:Forever》开发者称不会只听最响亮玩家的反馈

    Blizzard 的 Holly Longdale 与 Clay Stone 在 PAX Australia 2026 谈《魔兽世界:Forever》开发思路,称不会只听最响亮玩家的反馈而会看数据趋势。Longdale 表示 Forever beta 是 Blizzard 史上最大测试,团队以三桶内容规划未来,含玩家预期与高概念区域。

本事件热度走势

还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。