未经验团队分享ADV开发中止危机克服历程
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未经验团队分享ADV开发中止危机克服历程
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AI 综述
京都独立团队「アクロバティックチリメンジャコ」的3名无ADV开发经验成员,在2026年8月30日东京「ゲームメーカーズスクランブル2026」活动上讲解其ADV《シュレディンガーズ・コール》从企划到完成的开发历程,并称曾陷入中止危机、靠贯彻概念完成开发。 该作已于2026年5月28日在Nintendo Switch及Steam发售,第1章体验版同步配信中。
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10月16日
- GameBusiness.jp未经验团队的ADV《シュレディンガーズ・コール》如何跨越开发中止危机——「アクロバティックチリメンジャコ」谈最重要的事【ゲームメーカーズスクランブル2026】
京都独立团队「アクロバティックチリメンジャコ」3名ADV开发未经验者完成的《シュレディンガーズ・コール》,于2026年5月28日在Nintendo Switch及Steam发售。团队在「ゲームメーカーズスクランブル2026」回顾开发,曾陷中止危机,靠贯彻概念完成。本作第1章体验版同步配信中。
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