筑波大学发表Steam游戏定价四种模式研究
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筑波大学发表Steam游戏定价四种模式研究
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AI 综述
筑波大学(吉田光男准教授与村上智洋氏)于2026年8月27日发表研究称,基于Steam价格数据将268家厂商游戏定价分为四种类型,大公司更趋独立调价,且巴西、印度实际均价分别达推荐价128%和130%。 该研究使用Steam在2023年8-9月收集的巴西、中国、法国、英国、印度、日本、韩国、美国8个市场数据,限定销售10款以上厂商的7375款游戏。 筑波大学称在高分散投资组合型的29社中有11社(37.9%)与大型游戏企业关联。游民星空称该分析基于更新前推荐价且未验证与销量关系。
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最新进展10月19日 19:36
Steam游戏定价揭秘:有的国家故意卖贵!报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月19日
- 游民星空 资讯Steam游戏定价揭秘:有的国家故意卖贵!
筑波大学研究分析Steam价格换算工具实际使用,归纳出发行商国际定价的四种模式,巴西印度均价超推荐价约三成。数据取自2023年8至9月覆盖8个市场268家公司7375款游戏。与大型游戏企业有关联的发行商中高分散组合型占37.9%,且分析基于更新前推荐价未验证与销量关系。
- AUTOMATON筑波大学研究:Steam游戏定价分四种类型,大公司偏独立、印度巴西偏高
筑波大学今年8月27日发表研究,基于2023年8-9月Steam价格数据将268家厂商游戏定价分为四种类型并发现大公司更趋独立调价。分析覆盖巴西等8市场7375款游戏,巴西印度实际均价达推荐价128%和130%。高分散投资组合型中29社有11社(37.9%)与大型游戏企业关联。
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