Evil Empire 开发《恶魔城》多版原型摸索手感
热点事件持续更新
Evil Empire 开发《恶魔城》多版原型摸索手感
1 篇报道1 个报道来源14 小时前更新
先了解这件事
AI 综述
Evil Empire 在开发《恶魔城:贝尔蒙特之诅咒》时产出多版原型,包含偏《黑暗之魂》的慢节奏沉重战斗版本,目前仍在《黑暗之魂》与《死亡细胞》间摸索以找寻“手感舒适”的形态,未确定最终方案。 PCGamesN 访谈该团队商务主管 Ben Laulan 放出的摘录提及了这一创作历程。
AI 根据报道生成 · 2 小时前更新
最新进展10月16日 09:08
《恶魔城:贝尔蒙特之诅咒》在《黑暗之魂》与《死亡细胞》间摸索以找寻“手感舒适”的形态报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月16日
- Resetera《恶魔城:贝尔蒙特之诅咒》在《黑暗之魂》与《死亡细胞》间摸索以找寻“手感舒适”的形态
Evil Empire 在开发《恶魔城:贝尔蒙特之诅咒》时产出多版原型,包含偏《黑暗之魂》的慢节奏沉重战斗版本。PCGamesN 访谈该团队 CEO 与商务主管 Ben Laulan 放出摘录,提及该创作历程。
本事件热度走势
还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。