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Evil Empire 开发《恶魔城》多版原型摸索手感

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AI 综述

Evil Empire 在开发《恶魔城:贝尔蒙特之诅咒》时产出多版原型,包含偏《黑暗之魂》的慢节奏沉重战斗版本,目前仍在《黑暗之魂》与《死亡细胞》间摸索以找寻“手感舒适”的形态,未确定最终方案。 PCGamesN 访谈该团队商务主管 Ben Laulan 放出的摘录提及了这一创作历程。

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10月16日
  1. Resetera
    《恶魔城:贝尔蒙特之诅咒》在《黑暗之魂》与《死亡细胞》间摸索以找寻“手感舒适”的形态

    Evil Empire 在开发《恶魔城:贝尔蒙特之诅咒》时产出多版原型,包含偏《黑暗之魂》的慢节奏沉重战斗版本。PCGamesN 访谈该团队 CEO 与商务主管 Ben Laulan 放出摘录,提及该创作历程。

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