魔兽世界Forever简化PvP系统改点数进度
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魔兽世界Forever简化PvP系统改点数进度
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AI 综述
暴雪公布《魔兽世界:Forever》的PvP系统简化方案,取消旧版每周隐形排行榜竞争,改为荣誉货币与排名点进程,降低休闲玩家获取高端头衔门槛。 暴雪在博客中说明,玩家通过击杀敌对玩家、战场和任务获取荣誉,累计排名点解锁14级奖励含PvP装备与头衔,排名点设有每周上限。旧头衔(部落高阶督军、联盟大元帅)保留。PvP赛季将重置并更新奖励,每赛季每周任务给予额外点与账号通用的Legacy Point。
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最新进展10月8日 03:44
魔兽世界 Forever 简化PvP系统,休闲玩家也能获高端头衔报道时间线
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10月8日
- PC Gamer魔兽世界 Forever 简化PvP系统,休闲玩家也能获高端头衔
暴雪公布魔兽世界 Forever 的PvP系统简化方案,取消旧版每周隐形排行榜竞争,改以荣誉货币与排名点进程。玩家通过击杀敌对玩家、战场和任务获取荣誉,累计排名点解锁14级奖励含PvP装备与头衔,设有每周上限。PvP赛季将重置并更新奖励,每赛季每周任务给予额外点与Legacy Point账号通用进程,降低休闲获取门槛。
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