《Desecrators》设计理念与更新概况
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《Desecrators》设计理念与更新概况
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Woodhound在《Desecrators》访谈中称,团队有意避免受现代游戏启发来打造这款6DoF Roguelite shooter,该游戏发售已超一年并后续更新加入了VR模式、最高32人合作及Steam开发路线图。 游戏最初抢先体验版本不含升级。
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最新进展10月20日 01:11
《Desecrators》访谈:“我们有意避免受现代游戏启发”报道时间线
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10月20日
- Rogueliker《Desecrators》访谈:“我们有意避免受现代游戏启发”
Woodhound在《Desecrators》访谈中称,团队有意避免受现代游戏启发,设想25年前开发者如何解决设计问题来打造这款6DoF Roguelite shooter。游戏发售已超一年,后续更新加入VR模式、最高32人合作及Steam开发路线图,最初抢先体验版本不含升级。
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