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Rockstar Bully开发期过劳被指甚于GTA 6

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AI 综述

Jeuxvideo.com称Rockstar旗下Bully开发期间曾出现超120小时工作周并导致开发者心理崩溃,并称这比GTA 6更堪称工作室噩梦。 Bully于2006年发售,而其续作Bully 2仅启动预产后便遭废弃。 文章指出此种crunch文化在2025年仍具破坏性,反映Rockstar成功建于人力牺牲之上。

AI 根据报道生成 · 2 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月16日
  1. Jeuxvideo.com
    GTA 6并非Rockstar最大噩梦:另一款游戏需120h工作周并引发过劳

    Rockstar旗下Bully开发期间曾出现超120h工作周并导致开发者心理崩溃,比GTA 6更堪称工作室噩梦。该作2006年发售,而其续作Bully 2仅启动预产后便遭废弃。文章指出此种crunch文化在2025年仍具破坏性,反映Rockstar成功建于人力牺牲之上。

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