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Riftbound先手后手平衡规则测试与最终决定

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AI 综述

Riftbound开发团队宣布在除Premier赛事外的全球多项赛事中测试先手后手平衡调整规则,以降低先手胜率偏高问题,但规则尚非正式更新,最终是否变更将在第六套牌Legacy发布时决定。 测试提出三种后手补偿方案:先决定先后手再选战场、后手额外获1分或抽1牌或预测、单局制可先见己方战场。对于乱战、决战及其他高OPL赛事,除非主办方直接指示否则不测试该规则;正式规则更新前参赛者无需改变现有玩法。

AI 根据报道生成 · 2 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月20日
  1. Ruliweb 新闻板 1003
    《Riftbound》测试调整先手后手胜率平衡规则

    《Riftbound》开发团队宣布在除 Premier 赛事外的全球多项赛事中测试先手后手平衡调整,以降低先手胜率偏高问题。测试提出三种后手补偿方案:先决定先后手再选战场、后手额外获1分或抽1牌或预测、单局制可先见己方战场。规则尚非正式更新,最终结果将在第六套牌 Legacy 发布时决定。

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