Bethesda设计师回忆《竞技场》首发惨淡
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Bethesda设计师回忆《竞技场》首发惨淡
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《上古卷轴》初代作品《竞技场》1994年发售时销量惨淡,因未按时出货被零售商取消订单。参与前两代开发的设计师Ted Peterson回忆称,这款游戏在很多方面都是一场灾难,早期销量甚至不及他经手的一款《终结者2029》资料片——后者还要求玩家先拥有原版游戏。 Peterson称,《竞技场》最终靠口碑传播,意外建立起一个十亿美元级系列。
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最新进展10月5日 10:49
初代《上古卷轴》曾遭遇发售困境,设计师回忆《竞技场》如何意外铸就十亿美元系列报道时间线
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10月5日
- PC Gamer初代《上古卷轴》曾遭遇发售困境,设计师回忆《竞技场》如何意外铸就十亿美元系列
《上古卷轴》初代作品《竞技场》1994 年发售时销量惨淡,因未按时出货遭零售商取消订单,早期销量甚至不及一款《终结者 2029》资料片。前两代设计师 Ted Peterson 回忆称,这款游戏在很多方面都是一场灾难,却靠口碑传播最终意外建立起一个十亿美元级系列。
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