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纽约游戏周探讨当地缺少主要游戏工作室原因

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AI 综述

Aftermath Hours 在首届纽约游戏周于纽约市政厅举办现场讨论,解析纽约为何缺少主要游戏工作室。 Half-Mermaid 导演 Sam Barlow 称其 Unreal 游戏项目想在纽约雇佣有2-3款 Unreal 游戏发行经验的人,但当地匮乏且远程办公更可行。

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报道时间线

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10月16日
  1. Aftermath ALT
    为什么纽约没有主要游戏工作室?

    Aftermath Hours 在首届纽约游戏周于纽约市政厅举办现场讨论,解析纽约为何缺少主要游戏工作室。Half-Mermaid 导演 Sam Barlow 表示其 Unreal 游戏项目想在纽约雇佣有2-3款 Unreal 游戏发行经验的人,但当地匮乏且远程办公更可行。

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