Iwata 压缩工具助《宝可梦金》1Mo卡带加关都
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Iwata 压缩工具助《宝可梦金》1Mo卡带加关都
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AI 综述
HAL Laboratory 总裁 Satoru Iwata 开发定制压缩工具,帮助 Game Freak 在 Game Boy 版《宝可梦 金》的 1 Mo 卡带中植入关都地区,实现通关后探索面积翻倍,但关都地图大幅删减。 该游戏凭借此设计具备 2026 年游戏仍罕见的跨地区探索功能。
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最新进展10月15日 12:05
Game Boy 版《宝可梦 金》占用 1 Mo 卡带,并具备在 2026 年游戏中依然罕见的功能报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月15日
- Jeuxvideo.comGame Boy 版《宝可梦 金》占用 1 Mo 卡带,并具备在 2026 年游戏中依然罕见的功能
Game Boy 版《宝可梦 金》占用 1 Mo 卡带,凭借通关后前往关都地区使探索面积翻倍的设计,具备 2026 年游戏仍罕见的功能。HAL Laboratory 总裁 Satoru Iwata 开发了定制压缩工具,帮助 Game Freak 在不更换 1 Mo 卡带的前提下腾出空间植入关都,关都地区地图因此被大幅删减。
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还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。