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叙事总监称《Hellraiser》开发曾谋某地遭禁

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先了解这件事

AI 综述

叙事总监Antony De Fault称,Saber Interactive在开发《Clive Barker’s Hellraiser: Revival》时定下非官方目标,试图将游戏推至极端以致至少一地评级委员会拒绝放行,作为开发期绩效评估。该目标是否实际达成未见报道披露。

AI 根据报道生成 · 1 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月22日
  1. Primagames
    《Hellraiser》开发者曾尽力让游戏在某地遭禁

    Saber Interactive 在开发《Clive Barker’s Hellraiser: Revival》时曾定下非官方目标,试图将游戏推至极端以致至少一地评级委员会拒绝放行。叙事总监 Antony De Fault 表示,团队将此视作开发期的绩效评估。

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还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。