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《生化危机:安魂曲》曾计划做在线游戏后改单机

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AI 综述

卡普空制作人川田将千佳在《生化危机》30周年Mook访谈中称,《生化危机:安魂曲》最初计划开发为在线游戏,后中途放弃,转向专注单机恐怖体验。 川田将千佳称,开发中期调研不利,且动作化主角里昂削弱恐怖感,团队因此改用以新角色格蕾丝为主角。卡普空曾于《生化危机7》概念阶段推动多人与微交易,但最终做成单人恐怖游戏。

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报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月9日
  1. IGN
    《生化危机:安魂曲》制作人透露游戏曾计划为在线游戏

    卡普空制作人透露《生化危机:安魂曲》最初计划开发为在线游戏,后中途放弃并转向专注单机恐怖体验。川田将千佳在《生化危机》30周年Mook访谈中表示,因开发中期调研不利且动作化主角里昂削弱恐怖感,团队改用以新角色格蕾丝为主角。卡普空曾于RE7概念阶段推动多人与微交易,但最终做成单人恐怖游戏。

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