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魔兽世界Forever总监称玩家渴望慢节奏并回应不晚

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AI 综述

《魔兽世界:Forever》关联制作总监 Clay Stone 称,玩家对更慢节奏有真实渴望并出现反抗“go go go”倾向;该作以非赛季制结构回应“现在开始是否太晚”的问题,答案为“不”。 该作 beta 测试中新老玩家都尝试不匆忙推进内容。

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报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月9日
  1. PC Gamer
    《魔兽世界:Forever》开发团队谈 MMO 玩家对慢节奏的渴望与"反赶进度"趋势

    《魔兽世界:Forever》关联制作总监 Clay Stone 表示,玩家对更慢、更从容的节奏有真实渴望,并出现刻意反抗"go go go"倾向。该作 beta 测试中新老玩家都尝试不匆忙推进,且以非赛季制结构回应"现在开始是否太晚"的问题,答为"不"。

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还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。