跳到正文
热点事件持续更新

Schreier发GTA6文 Rockstar否认15亿谈周期

2 篇报道2 个报道来源4 小时前更新

先了解这件事

AI 综述

Jason Schreier于Bloomberg发布《The Making of Grand Theft Auto VI》文章披露GTA6开发细节,Rockstar否认外界谣传的15亿美元开发费用,并称已投资改善引擎与工具使未来作品开发周期短于本作8年。 媒体Hobbyconsolas转述Schreier文章称GTA 6为史上最贵游戏,但Rockstar否认其成本超15亿美元。 GTA 6将于11月19日登陆PS5和Xbox Series X|S,在线版预计2027年推出;本作开发超8年,Rockstar员工从2018年2441人增至目前4711人。

AI 根据报道生成 · 1 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月14日
  1. 4Gamers 新闻精选
    彭博社采访《GTA6》开发细节 Rockstar否认外界谣传的15亿美元开发费用

    Rockstar接受彭博社采访披露《GTA6》开发细节,并否认外界谣传的15亿美元开发费用。本作开发超8年,公司员工从2018年2441人增至目前4711人。Rockstar称已投资改善引擎与工具,未来作品开发周期预计短于本作八年。

  2. Hobbyconsolas
    GTA 6被指史上最贵游戏但否认耗资15亿美元,Rockstar承诺下一作不花8年推出

    媒体Hobbyconsolas转述Schreier文章称,GTA 6为史上最贵游戏,但Rockstar否认其成本超15亿美元。Rockstar高管指因引擎工具进步,下一款游戏研发将短于GTA 6的8年周期;游戏11月19日登陆PS5和Xbox Series X|S,在线版预计2027年推出。

本事件热度走势

还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。