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《猛鬼追魂:复苏》开发团队保留尺度获赞

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AI 综述

Saber Interactive推出的《猛鬼追魂:复苏》开发团队保留游戏原始激烈尺度,克莱夫·巴克称自己原本担心作品遭过度审查,但开发团队最终保留激烈且越界的表达,成品令他感到自豪并点赞。 该游戏已于2026年10月8日登陆Steam、PS5、XSX|S和Switch2。截至2026年10月21日报道时,其Steam版累计收到6665篇用户评价,93%为好评,整体评级为“特别好评”。

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报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月21日
  1. 3DM 游戏网 资讯
    《猛鬼追魂:复苏》敢于保留原始尺度 原作者点赞

    《猛鬼追魂:复苏》开发团队保留原始激烈尺度,获原作者克莱夫·巴克点赞。本作由Saber Interactive推出,已于10月8日登陆Steam、PS5、XSX|S和Switch2。报道发布时游戏在Steam累计收到6665篇用户评价,93%为好评,整体评级为“特别好评”。

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