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Dan Houser 称《GTA 3》包装因 9/11 临发售前修改

2 篇报道2 个报道来源9 小时前更新

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AI 综述

前 Rockstar 联合创始人 Dan Houser 向 IGN 透露,《GTA 3》原包装美术因含燃烧建筑、恐在 9/11 后引不适,由 Stephen Bliss 约两晚赶工重做,游戏 2001 年 10 月发售并持续卖至 2002 年初圣诞后未停。 Dan Houser 称这一修改为最后关头进行,系因 9/11 事件影响原画观感。

AI 根据报道生成 · 15 分钟前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月13日
  1. Eurogamer
    前 Rockstar 负责人 Dan Houser 透露《GTA 3》标志性包装美术因 9/11 在最后关头被修改

    前 Rockstar 联合创始人 Dan Houser 向 IGN 透露,《GTA 3》标志性包装美术因 9/11 原画含燃烧建筑恐引不适,由 Stephen Bliss 约两晚赶工重做。游戏 2001 年 10 月发售,持续卖至 2002 年初圣诞后未停。

  2. IGN·官方频道
    GTA联合创作者Dan Houser谈9/11与“Kick Me”贴纸如何永远改变Rockstar Games

    Dan Houser于IGN Icons访谈回顾9/11与“Kick Me”贴纸如何永久改变Rockstar Games设计。9/11塑造了GTA封面艺术,“Kick Me”贴纸则成为Bully开发中的亮点。他亦提到GTA San Andreas开发时与Axl Rose合作,并展望Absurd Ventures新动态。

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