《Humankind 2》改神话开局,2027登PC含70文化
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《Humankind 2》改神话开局,2027登PC含70文化
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AI 综述
Amplitude 将《Humankind 2》开局选择从初代特定历史文化改为19个基于现实口述传统的创始神话,计划2027年登陆PC。 相比初代直接选希腊或埃及等文明,本作以社群叙事作为身份构建起点。 Amplitude 确认游戏共有70种文化,玩家在时代 Crossroads 点根据环境分化文明以塑造独特派系。PC Gamer 称在 hands-off 演示中看到气候与生物群系互动,但仅见古埃及实机,无法断言成功,游戏计划明年发售。
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最新进展10月15日 21:09
《文明7》受挫后,《Humankind 2》看起来正做出明智选择接过 4X 火炬事件进展
2 个进展
- 10月15日 21:09 · 1 篇报道Humankind 2 开发演示展示文化与气候系统PC Gamer:《文明7》受挫后,《Humankind 2》看起来正做出明智选择接过 4X 火炬
- 10月15日 21:00 · 1 篇报道《Humankind 2》重新思考前作最具争议的设计理念IGN·官方频道:《Humankind 2》重新思考前作最具争议的设计理念
报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月15日
- PC Gamer《文明7》受挫后,《Humankind 2》看起来正做出明智选择接过 4X 火炬
《文明7》受挫后,Amplitude 的《Humankind 2》借重做文化系统与气候生物群系互动设计,看似正明智接过 4X 火炬。工作室确认游戏共有 70 种文化,并让玩家在时代 Crossroads 点根据环境分化文明以塑造独特派系。
- IGN·官方频道《Humankind 2》重新思考前作最具争议的设计理念
《Humankind 2》将开局选择从特定历史文化改为19个基于现实口述传统的创始神话,并计划2027年登陆PC。相比初代直接选希腊或埃及等文明,本作以社群叙事作为身份构建起点。
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