卡普空《鬼武者:剑之道》RE引擎致高端PC一闪更难
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卡普空《鬼武者:剑之道》RE引擎致高端PC一闪更难
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卡普空9月推出的动作游戏《鬼武者:剑之道》因RE引擎判定窗口帧数固定,导致高端PC上“一闪”更难。 “一闪”指在敌人攻击命中前1~3帧按攻击键,可获得短无敌帧与高额伤害等资源。
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最新进展10月14日 04:26
卡普空《鬼武者:剑之道》因RE引擎判定窗口帧数固定致高端PC“一闪”更难报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月14日
- 小黑盒 游戏新闻卡普空《鬼武者:剑之道》因RE引擎判定窗口帧数固定致高端PC“一闪”更难
卡普空9月动作游戏《鬼武者:剑之道》因RE引擎判定窗口帧数固定,出现电脑越好“一闪”越难的问题。“一闪”指在敌人攻击命中前1~3帧按攻击键,获短无敌帧与高额伤害等资源。
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