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Naavik发布中国游戏场外经济分析

1 篇报道1 个报道来源2 天前更新

先了解这件事

AI 综述

分析机构Naavik发布文章,拆解中国游戏场外经济,涵盖虚拟物品交易与人力服务两个灰色市场。文章以网易《梦幻西游》为例称,玩家通过官方交易平台藏宝阁在1月23日至2月23日间完成25笔交易,扣除点卡成本后净收入728.95元,折合每小时7.29元;每笔交易收取8%至10%佣金。 Naavik援引数据称,2023年中国场外虚拟物品交易规模为742.5亿元,2025年上半年为447.3亿元,同比增长12.74%,同期中国游戏市场收入1680亿元,同比增长14.08%。 文章还称,中国游戏人力服务灰色市场雇佣超过100万名从业者,《三角洲行动》等游戏中的代练服务按绿色、红色、绿色伪装表现三类定价。以上数据均出自Naavik文章。

AI 根据报道生成 · 3 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月4日
  1. Naavik
    拆解中国游戏场外经济:道具交易与人力代练灰色市场

    网易《梦幻西游》玩家通过官方交易平台藏宝阁,在本年1月23日至2月23日间完成25笔交易,扣除点卡成本后净收入728.95元,折合每小时7.29元。2023年中国场外虚拟物品交易规模达742.5亿元,2025年上半年为447.3亿元同比增长12.74%。游戏人力服务灰色市场在中国雇佣超100万名从业者,《三角洲行动》等游戏中的代练服务按绿色、红色、绿色伪装表现三类定价。

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还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。