raylib 6.2 发布:新增20个API及300余项改动
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raylib 6.2 发布:新增20个API及300余项改动
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AI 综述
Ray(raylib 作者)发布了 raylib 6.2 版本,包含超300项改动与改进,新增20个API函数(总计619个),并重设计了 Image 绘制 API 与 File API。 该版本距上一版约6个月,有超500次提交和100名新贡献者(总计超950名)。 Gamefromscratch 称免费跨平台 C 语言游戏开发框架 RayLib 发布 6.2 版本,并提到其核心变更还包括标准化文件返回值、修复安全漏洞及新增10个示例。
AI 根据报道生成 · 40 分钟前更新
最新进展10月16日 22:18
免费跨平台 C 游戏开发框架 RayLib 发布 6.2 版本报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月16日
- Gamefromscratch免费跨平台 C 游戏开发框架 RayLib 发布 6.2 版本
免费跨平台 C 语言游戏开发框架 RayLib 发布 6.2 版本,为约 6 个月来首次重大更新,含超 500 次提交。核心变更包括重设计图像绘制 API、标准化文件返回值、修复安全漏洞、新增 20 个核心函数使总数达 619,以及新增 10 个示例。
- itch.io Devlogsraylib 6.2 发布
raylib 6.2 正式发布,距上一版约 6 个月,包含 +300 项改动与改进。本次新增 20 个 API 函数(总计 619 个)、+500 次提交、+100 名新贡献者(总计 +950 名),并重设计了 Image 绘制 API 与 File API。
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- 可比范围当前
- 15
- 可比范围峰值
- 1510月16日 23:00
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