爆弹枪2主设计师详解Vicious Circles关卡
热点事件持续更新
爆弹枪2主设计师详解Vicious Circles关卡
1 篇报道1 个报道来源20 小时前更新
先了解这件事
AI 综述
Auroch Digital 的《战锤40K:爆弹枪2》下周发售,主设计师 Matt Bone 介绍了关卡 "Vicious Circles":它由多个可旋转的环形区域和巨型齿轮组成,玩家需转动环形结构才能解锁新区域,环境主题取自反派 Vashtorr 飞船上的"血肉金属"。 Matt Bone 称,该关卡是团队为续作增加多样性与新机制的尝试,也是制作难度较高的关卡之一:旋转平台上的敌人寻路,以及多重配置下的贴图穿模问题,令程序与美术团队颇为头疼。
AI 根据报道生成 · 4 小时前更新
最新进展10月5日 19:56
《战锤40K:爆弹枪2》"Vicious Circles"关卡曝光:可旋转"血肉金属"解谜地图把开发团队逼疯报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月5日
- Rock Paper Shotgun《战锤40K:爆弹枪2》"Vicious Circles"关卡曝光:可旋转"血肉金属"解谜地图把开发团队逼疯
Auroch Digital 新 FPS《战锤40K:爆弹枪2》下周发售,主设计师 Matt Bone 透露关卡"Vicious Circles"由多个可旋转环形区域和巨型齿轮组成,玩家转动环形结构解锁新区域。该关卡以反派 Vashtorr 飞船上的"血肉金属"为环境主题,因旋转平台上的敌人寻路和多重配置下的贴图穿模问题,让程序与美术团队颇为头疼。
本事件热度走势
还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。