DF Direct Q+A:PS5 QSSR 真是游戏规则改变者吗?Xbox Series X|S 会获得 ML 升级吗?
Digital Foundry 在 2026 年 10 月 7 日的 DF Direct Q+A 中讨论 PS5 意外推出的 QSSR 升级技术是否具变革性,及 Xbox Series X|S 能否获类似 ML 升级。节目同时探讨 Switch 2 版《The Witcher 3》加入 VRR 支持的可能性,并盘点希望复活的老游戏系列。
Digital Foundry 在 2026 年 10 月 7 日的 DF Direct Q+A 中讨论 PS5 意外推出的 QSSR 升级技术是否具变革性,及 Xbox Series X|S 能否获类似 ML 升级。节目同时探讨 Switch 2 版《The Witcher 3》加入 VRR 支持的可能性,并盘点希望复活的老游戏系列。
DF Direct Weekly #284 测试 Ghost of Yōtei QSSR,分享 Gears of War: E-Day PC 与 Star Wars Galactic Racer 看法。Rich 展示 FSR 4 于 RDNA 1 Radeon RX 5700 XT 运行,称 Sony 非首家移植 AI 升级器至非 AI GPU。
Digital Foundry Direct Weekly 播客介绍索尼突然发布 QSSR(Quick Spectral Super Resolution),将 PS5 Pro 的 PSSR 重构用于标准版 PlayStation 5。
推荐理由:播客梳理了索尼为标配 PS5 推出的 QSSR 技术与 PSSR 异同,可供关注主机画质升级的读者参考。
DF Direct 问答节目探讨了 PC 端 PS5 模拟器快速进展,以及《光环》是否将转向《使命召唤》引擎等话题。该期节目于 2026 年 9 月 30 日播出,Rich、Oliver 和 Will 还讨论了 PS5 Pro 能否同时运行 PSSR 与 FSR 3.1 帧生成、PC 会否取代主机及 Project Helix 主机概念。
Digital Foundry 在 DF Direct Q+A 中测试 Switch 2 上《Stellar Blade》强制帧生成达 60fps,并提及 Capcom 将在 Dragon's Dogma 2 移植版中以开关形式提供同功能。Tom、Rich 和 Oliver 讨论了次世代硬件是否应延期、任天堂在自有 Switch 2 游戏避开 DLSS 及 Valve 是否推 ARM 掌机。
Digital Foundry 在 9 月 16 日 DF Direct Q+A 中分享了 Valve 新硬件 Steam Frame 的上手体验,并对 Half-Life Alyx、Cyberpunk 2077、Streets of Rage 4 做了 ARM 独立运行测试。节目还回答订阅者提问,谈及 From Software 30fps 帧率 pacing 问题与 DLSS 演进。