《Wardogs》开发商 Bulkhead 实施区域锁定限制 ping 175,称保护多数玩家反作弊
'Regions Are Cheating and We Need to Address It' — Wardogs Dev Says Region Locking Is About 'Protecting the Largest Amount of Players'
Bulkhead 在多人 FPS《Wardogs》中实施限制最大 ping 175 的区域锁定,称可保护多数玩家免受高作弊地区涌入。该措施导致亚洲与跨区玩家无法与好友同玩并引发退款要求,CEO 表示此为临时方案,精准定位玩家所在地受 VPN 等因素干扰。
游戏开发商以 ping 上限 175 实施区域锁引发玩家退款争议,反映反作弊与跨区社交体验的权衡难题,真实玩家定位受 VPN 干扰。

Bulkhead 正在多人第一人称射击游戏 Wardogs 中推出区域锁定,用工作室的话说,是为了保护 "最大数量的玩家免受更易于作弊的地区的涌入。" 然而,亚洲的合法玩家提出了担忧,跨区玩家批评开发者阻止他们加入朋友。
区域锁定通过将最大 ping — 玩家与服务器的连接 — 限制为 175 来实现。理论上,这是一种公平、非歧视性的方式,用于阻止来自偏远地区的玩家以不稳定的连接进入游戏。据 Bulkhead 称,这也将减少作弊。
“我们已决定[保护]最大数量的玩家免受更易于作弊的地区的涌入,” Bulkhead 发推文称. “我们很失望不得不实施这些分区,因为社交体验是 Wardogs 如此核心的重点,但我们必须优先最大玩家群体而非少数."
“区域锁定正在后端进行中,但这不仅仅是一个开关就能对预期效果产生有意义的影响。我们很抱歉让事情发展到被迫做出此决定的地步,但我们当时认为给予某些地区胜出的机会是正确的举措。不幸的是,事情并未如我们所希望般好转,我们将对区域间的交叉融合采取更严格的限制。”
Some players are already asking for refunds after being blocked from being able to play with their international friends. “作为一名有澳大利亚朋友的美国人,这是个狗屎改动,” 一名玩家说道. “我们为什么不直言不讳,仅阻止来自中国的访问?”
"哦那挺酷的,那我就要退款了," 另一名玩家说道. "去他妈的这个背刺狗屎。我买 Wardogs 不是为了玩什么硬核射击游戏,我买它是为了和我的哥们儿一起玩,而且当时也没有狗屎 ping 限制。这也不会真正阻止作弊者。"
“你明明应该做的是加强反作弊模式,然而你采取的措施却是直接封禁我们亚洲玩家,”另一名玩家说道。“我们不得不忍受对亚洲人的歧视:正常击杀一名玩家会被标记为高 ping 玩家[并且]在公共频道里立刻被贴上‘中国作弊者’的标签。
“这来自一群不愿费心核实任何事情就直接指责的人,他们的诽谤中充斥着各种污言秽语和人身攻击。然而,我们仍然选择在所有这些负面影响下继续玩你的游戏,甚至亲自帮忙为亚洲同胞澄清谣言,而不是弃之而去。”
在 Wardogs 公告的回复中,有几十个表达类似情绪的帖子。总体氛围似乎是,这是一个糟糕的改动,会对所有地区的玩家产生负面影响,而不是处理识别并快速封禁作弊者的核心问题。
在回应一位支持公司决定的 YouTuber 时,Wardogs CEO Joe Brammer 表示 团队正在为全球玩家制定解决方案。“明白我们正在伤害 a % 的玩家以保护更大的群体,”他说。“我们会找到解决方案,不过这个问题比 Wardogs 更大…我们正在为全球玩家制定解决方案…真糟糕。”
Brammer 接着表示,当前基于 ping 的解决方案只是一个权宜之计,“并非永久性解决方案。”
“那正在到来但需要比必要时间更长,”他继续说道。“这并不像‘拨动开关’那样简单……追踪人们实际所在位置并不容易(VPN 等等)。”
来源:IGN · ign.com