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Nintenderos· Alberto Millán·· 2 天前AI 评分57

《勇者斗恶龙》创作者堀井雄二展示AI生成游戏《Interrogation Room Komiya》,耗时约30分钟

El creador de Dragon Quest desarrolla un juego de IA en solo 30 minutos

AI 导读

堀井雄二(《勇者斗恶龙》创作者)展示完全由AI生成的推理游戏《Interrogation Room Komiya》,称开发仅耗时约30分钟。玩家通过选择对话选项让嫌疑人认罪,他强调无需绘画与编程基础即可向AI下达指令完成制作,其10月11日推文演示了过程并附链接 https://t.co/slczyG52ZQ。行业对初级岗位影响仍有争议。

正文

Square Enix anunció hace poco que la franquicia Dragon Quest ha superado los 100 millones de unidades vendidas a nivel mundial desde el lanzamiento del primer juego en 1986. Ahora hay más novedades, ya que Yuji Horii, creador de Dragon Quest, ha presentado Interrogation Room Komiya, un juego generado íntegramente mediante inteligencia artificial que, según afirma, desarrolló en unos 30 minutos.

En esta aventura de misterio, el jugador debe seleccionar distintas opciones de diálogo para conseguir que un sospechoso confiese un crimen. Horii ha destacado lo sorprendente que resulta poder crear un juego dando instrucciones a la IA, incluso sin saber dibujar ni programar. No es la primera vez que muestra interés por esta tecnología, pues ya había planteado la posibilidad de incorporar chatbots de IA a futuros juegos de preguntas y misterio.

その昔、PCで『ポートピア連続殺人事件』を作った時は、自分で物語を考え、絵も描いて、プログラムもして、ひとりでゲームを作りました。そして今、AIを使えば、絵を描けなくても、プログラムしなくても、AIに指図するだけで、ひとりで、そこそこのゲームを作れてしまいます。ホントびっくりです。ちなみに下のゲームの制作時間は、ほんの30分ほどでしたよ。あ、ブーストするボタンは押さないように。

https://t.co/slczyG52ZQ

— 堀井雄二 (@YujiHorii) October 11, 2026

Sin embargo, su uso en la industria sigue generando debate por el posible impacto en los puestos de trabajo iniciales y en la formación de nuevos desarrolladores… ¿Qué pensáis vosotros sobre el tema? Os leemos abajo.

Fuente.

来源:Nintenderos · nintenderos.com