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AI 与游戏 最新动态

AI 与游戏:AI NPC 与生成式内容在游戏里的落地、AI 辅助开发与美术管线,以及它对玩法与产业结构的影响。

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更新

AI 与游戏的精选

10月5日周一第 1–3 条
  1. PlayStation 官方博客80

    索尼公布 QSSR AI 升频技术,即将登上 PS5

    索尼在 PlayStation 官方博客宣布推出快速光谱超解析度(QSSR),这是源自与 AMD 合作 Project Amethyst 的全新效能级 AI 升频技术,基于精简神经网络架构与针对 PS5 调校的实作方式,把 AI 辅助升频带到 PS5 上。

    推荐理由:PlayStation 官方说明 QSSR 与 PSSR 的技术差异及首批适配作品,可了解 PS5 图像升频方案的落地节奏。

10月2日周五
  1. PlayStation Blog70

    索尼为 PS5 推出 AI 超分技术 QSSR,《漫威金刚狼》《羊蹄山之魂》今日更新支持

    索尼宣布为 PS5 推出 AI 超分技术 Quick Spectral Super Resolution(QSSR),该技术源自与 AMD 合作的 Project Amethyst,通过精简神经网络架构和针对 PS5 手工调优的实现,把 AI 画质提升带到 PS5。

    推荐理由:索尼把 PS5 Pro 的 PSSR 思路下放到 PS5,读者可了解 QSSR 的技术取舍与首批适配游戏。

4月28日周二
  1. 完美世界·官方新闻65

    完美世界发布2025年报及2026一季报,营收66.60亿元扭亏为盈

    完美世界于4月27日发布2025年年度报告及2026年第一季度报告,2025年实现营业收入66.60亿元,较上年增长19.55%,归母净利润7.31亿元,扣非净利润5.64亿元,较上年扭亏为盈;公司拟每10股派发现金红利3.3元(含税),共计派发6.40亿元。

    推荐理由:完美世界2025年报与2026一季报同时发布,读者可看到游戏业务扭亏为盈的具体数字与《异环》出海安排。