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Gamingage· Austen Canupp·· 6 小时前精选AI 评分63

BULKHEAD 公布 WARDOGS 第二赛季更新细节

BULKHEAD releases some details on what to expect from WARDOGS Season 2

AI 导读

BULKHEAD 公布 WARDOGS 第二赛季详情,赛季10月15日开启,所有玩家职业等级重置且第一季资金转为永久金条。平衡调整包括四级头盔限制感知与蓝队出生点及奖励改动,新内容含四武器四载具与实验性赌注系统。官方同时计划加入跨赛季技能系统以完善永久进度,第二赛季时长将长于短暂的第一季。

推荐理由

相比第一季的短暂测试,WARDOGS 第二赛季引入永久货币与跨赛季技能,反映了官方对长线运营平衡的尝试。

正文 · AI 翻译

BULKHEAD 公布了关于 WARDOGS 第二赛季更多值得期待的内容。如果你错过了,WARDOGS 是仅限 PC 的射击游戏,不仅在射击游戏圈子里占据了文化主导地位,也占据了我生活的全部。自抢先体验发布以来,WARDOGS 基本上成了我这段时间唯一想玩的游戏。所以我在这里陪你,不只是因为职责所在才分享已公布的内容,也因为我自己也很期待看到这些。未来有很多内容要来,而且肯定还有一大堆我们甚至还没被告知的东西(开发者自己也是这么说的)。不过就他们已经展示的而言,已经有很多值得期待的了。

首先把房间里的大象请出去,BULKHEAD 特意回应了更广泛的社区中关于重置担忧的一些评论。他们已经明确表示,重置是 WARDOGS 内体验的重要组成部分,不仅是为了经济稳定,也是为了 WARDOGS 内流程的总体重构与平衡。10月15日,第二赛季将开始,所有玩家在所有职业和总体上都将回到一级。金钱将被重置为默认值(第一赛季开始时你有 $10,000,我假设第二赛季也会一样),而你第一赛季的钱将被转换为永久货币:金条。金条用于从游戏内黑市购买装饰性物品,并且是获得新武器皮肤与表情动作的唯一方式。

第一赛季在刻意安排下成为最短的一个赛季,BULKHEAD 不仅在他们自己的视频发布中承认,也在多次采访中承认,他们知道后期游戏会失衡且不平衡。因此计划是达到终局装备,感受它如何影响排名差距,然后重置并 reform 事物以使其更合理。第一赛季是一个短期测试运行,用以描绘 WARDOGS 整个生命周期中更大局面的短暂图景。正如我所听到的 BULKHEAD CEO Joe Brammer 在某次播客露面时所说(意译):早期游戏平衡良好,因为那是他们在第一赛季前、在他们一系列 alpha 和 beta 试玩测试中获得最多测试和反馈的部分。如今抢先体验已经到来,后期游戏装备才刚刚终于被引入以让他们获取反馈,而反馈很明显:其中很多是失衡且过强的。不过同样清楚的是,BULKHEAD 知道并接受,就其试图打造的 sandbox 本质而言,WARDOGS 永远不可能是一款完美平衡的游戏。他们希望人们找到让其他玩家抓狂的荒谬策略;然而,当社区盯上某些最终主导玩家关注点的特定策略时,他们确实会留意。他们指出,这些就是他们尝试围绕其进行调整的东西。他们希望你拥有自由,但不希望某一种方法成为解决一切的答案。

将到来的平衡性调整包括大概我在网上看到讨论最多的东西:四级甲。四级甲在现阶段已因强得离谱而臭名昭著,头盔更是如此。所以,在第二赛季,四级头盔将受到塔科夫式的待遇。佩戴它会限制你的视觉和听觉,这对于能扛住除 50 口径外一切爆头来说是个公平的权衡。目前,武器伤害、后坐力和压制力的非具体调整也列在预期改动中,所以等我们真正进入第二赛季时,甲本身在那方面很可能没那么有效。同样在其中,有一条含糊列出的目标“在武器类别间确立更清晰的定位”。由于 WARDOGS 允许你自由搭配配装,且不强制选职业,我很好奇这意味着什么,但在这方面我和你们知道的细节一样多。

不过,在我看来,第二季中最重磅(也是最好笑的,要我说的话)的公告是,他们真的要对蓝队平衡做点什么了。如果你没注意到,那说明你没在玩 WARDOGS。蓝队会输。这是规矩。蓝队简直就是社区公认的人嫌狗弃队,而且在游玩时已经成了一个实实在在的问题。如果你玩超过一轮,经常会看到某个服务器凉掉:一开始没人选蓝队,大家反而坐着抢着进红队或蓝队(此处指争夺进入红队或蓝队的资格)。回合永远开不了,因为太多人没被分配,然后最后大家都走了,你只能彻底去换个新服务器。原因众说纷纭,一方面是因为自我实现的预言——蓝队最后大多都是不太在乎输赢的人,另一方面也确实有实际问题:出生点位置让你被夹击,还有糟糕的迷彩设计。不过不管原因如何,WARDOGS 将会看到一些更大范围上平衡队伍的努力。出生点位置会有调整,迷彩会改。但最狠的是……他们要搞宣传了,宝贝。第二季独有的“社会实验”只会为蓝队引入一场“招募行动”。任何人选 Lonestar 都会拿到现金和 XP 加成,而且不管在哪个队,WARDOGS 都会给输的队引入商人折扣,还会锁掉比赛后期换队的能力。

关于实际内容,第二赛季将带来丰富多样的内容:四种武器、四辆载具、三种可建造物、天气预设,以及一个实验性的赌注系统。分别是突击步枪、DMR、SMG 和 LMG 各一种。我们依次带来了 MCX-Spear(游戏内为 TCX-SPR)、M14、PP-19 Bizon 和 Evo-3 Ultra。载具包括一款新的运输吉普:Wolf-110,以及它的武装变体、T-72B3 主战坦克,和 Flakpanzer Gepart 防空坦克。可建造物引入了备受期待的 MG 火力点,以及一座“大型庇护所”和木质斜坡,以帮助应对一些地形上的不便。新增的天气系统并非动态,而是某场特定对局中的静态模式。雷声被设定为在整个服务器内同步,因此你可以利用声响掩护采取行动。最后同样重要的是赌注系统;在发布前已提及,赌注系统旨在为玩家的对局提供目标与条件,并为此设定代价。难度更高的目标会随着胜算降低而提高回报。该系统被列为非常实验性,他们显然担心它可能会破坏经济,因为声明中称若出现不可预见的问题,可能会将其移除。

在结束前最后要提到的是,BULKHEAD 还提到他们正试图专注于实现额外的永久进度机制,这些机制会在各赛季之间继承。列举的一个主要例子是一个全局的“技能系统”,它将调整比赛中角色的各种操控和行为。据说他们已经在追踪每位玩家的所有 xp 和 stats,因此无论何时这些机制真正实装,WARDOGS 都会追溯性地将每个人放置到如果他们一直存在本应达到的进度点上。第二赛季开始于 October 15,并且预定比非常短的第一赛季运行时间更长,但是……到目前为止我还没有看到具体的结束日期。无论如何,根据他们自己的暗示,肯定超过一周。不过,不要害怕或在15号之前被劝阻去玩。也许只是……如果你在意 gold bars,就存下你得到的一些钱而不是全花光。

另外,一定要去看一下来自 BULKHEAD YouTube 频道的官方 “Road to Season 02” 视频。

WARDOGS | Road to Season 02

来源:Gamingage · gaming-age.com