第一人称解谜游戏《THANKS, LIGHT.》现已上市
第一人稱解謎遊戲《THANKS, LIGHT.》現已上市
Game Source Entertainment 宣布,韩国独立开发商 Lightersgames 开发的第一人称 3D 解谜游戏《THANKS, LIGHT.》现已正式登陆 PlayStation 5、Steam 及 Epic Games 平台。游戏核心机制为用手电筒将物体于 2D 阴影与 3D 实体形态间无缝转换,无需文字教学,依靠观察与推理解谜。
本作正式登陆多平台,核心机制为用手电筒将物体于2D阴影与3D实体间转换,该韩国独立团队处女作可作空间解谜参照。
Game Source Entertainment(GSE)宣布,由南韓獨立開發商 Lightersgames 開發的第一人稱 3D 解謎平台遊戲《THANKS, LIGHT.》現已正式登陸 PlayStation 5、Steam 及 Epic Games 平台。
【以下內容為廠商提供資料原文】
這款遊戲以陰影與實體的空間操縱為核心,讓玩家能運用手電筒,將物體在 2D 陰影與 3D 實體形態之間無縫轉換。當手電筒光束照向地面上繪製的平面正方形時,它便會展開成一串階梯;若將光束移開阻擋去路的聳立石柱,它便會收縮回陰影狀態並消失無蹤。
踏入這充滿氛圍的臨界空間,憑藉你的想像力突破維度的界限,今天就來體驗一場令人驚嘆的奇幻旅程吧!
Lightersgames 的評論
「我們希望設計出這樣的解謎遊戲:玩家無需透過文字逐行學習規則,而是能透過觀察與分析,自然而然地得出解法。已經熟悉此類遊戲的玩家會發現,後期的關卡會愈發深入,需要真正運用所學;而初次接觸的玩家則可以從容不迫,一步一步地學習。」
— Heebeom Jeong, CEO, Lightersgames”
每種形狀的表象背後,都蘊藏著一種真理——
《THANKS, LIGHT.》是南韓獨立遊戲工作室 Lightersgames 的處女作。本作與《傳送門(Portal)》、《超閾限空間(Superliminal)》、《觀景窗(Viewfinder)》及 《塔羅斯的法則(The Talos Principle)》等第一人稱解謎平台遊戲同屬一類,遊戲提出了一個看似簡單卻深具巧思的機制:在光線照射下,剪影會轉化為可觸摸的 3D 物體;當光線被吸收時,3D 物體則會無縫地摺疊回平面的二維形態。遊戲中沒有冗長的教學指引。相反地,你必須依靠觀察與推理,從不同角度切入問題,並不斷嘗試,直到解法自然浮現。沉浸於解謎的體驗中,掌握《THANKS, LIGHT.》世界的規則吧。
這款遊戲亦曾於 2025 年及 2026 年的 Gamescom 和 Tokyo Game Show 上亮相,並入選 Thinky Games 的「2025 Cerebral Puzzle Showcase 」。Press Play Media(英國)稱其為「既令人費解又優雅,獎勵玩家的實驗精神與空間洞察力,而非單純的試錯法。」
這款獲得玩家「極好評」評價的免費試玩版,目前仍可在 Steam 上取得。在此,光、影、維度與感知相互交織,隱約透露出等待被發掘的更深層真相。
產品資訊
- 遊戲名稱:THANKS, LIGHT.
- 開發商:Lightersgames
- 全球發行商:Game Source Entertainment
- 遊戲類型:3D 解謎平台遊戲
- 對應平臺: PlayStation 5/Steam/Epic Games
- 預定發售日期:2026 年 10 月 15 日
- 價錢:158 HKD/690 TWD
- 遊玩人數:1 人
- 遊戲分級:IARC 12
- 旁白:英語
- 預計遊戲時間:6 小時以上(3 章)
- 遊戲介面字幕:繁體中文/簡體中文/英文/韓文/日文/法文/義大利文/德文/西班牙文-西班牙/丹麥文/烏克蘭文/俄文/印尼語/土耳其文/希臘文/波蘭文/泰文/瑞典文/芬蘭文/荷蘭文/葡萄牙文-巴西
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来源:巴哈姆特 GNN · gnn.gamer.com.tw