AI 生成浏览器游戏《Taipei GTA》上线,三天同时在线达 120 万
AICodeWith 发布免费浏览器游戏《Taipei GTA》,据台湾电视新闻报道上线三天吸引 120 万同时在线用户;该作通过 AICodeWith 平台以 vibe-coding 方式生成,使用 AI token 成本约 10000 美元。
AICodeWith 发布免费浏览器游戏《Taipei GTA》,据台湾电视新闻报道上线三天吸引 120 万同时在线用户;该作通过 AICodeWith 平台以 vibe-coding 方式生成,使用 AI token 成本约 10000 美元。
Lukas Vogel 的 SQLDoom 项目在 Postgres 兼容数据库 CedarDB 中运行《Doom》,游戏逻辑用 5,900 行 SQL 实现,少于原版 9,000 行 C 源码。图形渲染仅 1,300 行,但需跨越 89 张表;多人同步则借助数据库事务,快照与访问控制可直接复用。项目已在 GitHub 开源。
社区于周五发布《Quake》粉丝地图包 Quake Rooftops Jam,为这款 id Software 1996 年 FPS 加入 19 张以屋顶为主题的自定义地图。作为走廊射击游戏,《Quake》原作中很少出现屋顶场景,该地图包需配合 Ironwail 或 vkQuake 等 sourceport 使用,可从 Slipseer 下载。
《Blue Prince》创作者 Tonda Ros 表示自己已游玩《UFO 50》近 700 小时,称它"轻松是我近 20 年最喜欢的游戏"。他在 PC Gamer 的 Disk Cleanup 栏目中透露,目前正在玩 The Game Bakers 的攀岩冒险游戏《Cairn》,此前与 7 名好友通关了 House House 的《Big Walk》。
Stellar Jockeys 的《Brigador Killers》已进入抢先体验,主创 Hugh 与 Jack Monahan 兄弟在采访中解释了为何效仿 90 年代 PC 经典的"展示而非说教"式道德叙事,并谈及加入徒步战斗玩法的挑战,以及不试图讨好所有玩家的设计取舍。
Facepunch 创始人 Garry Newman 在 YouTube 评论中回应 s&box 批评者 Eridium 的视频,称"我不喜欢放弃,我很固执"。Eridium 批评 s&box 首发五个月表现不佳,包括角色模型设计、低质量与 AI 内容泛滥影响发现度,以及 Facepunch 缺乏社区沟通,并认为游戏本应延期。
《Cloudpunk》开发商 Ion Lands 新作《Nivalis Nights》将《赛博朋克2077》《星露谷物语》与《潜水员戴夫》玩法混搭,玩家在赛博朋克城市 Nivalis 经营 noodle bar 并扩张成商业帝国。游戏以第一人称呈现,包含完全配音的支线剧情、种植、钓鱼与夜间潜行等玩法。目前存在帧数不稳、bug 与 UI 繁琐等问题。
开发商 Abraxaes 于 9 月 25 日发布新预告,宣布恐怖 FPS-RPG《Divine Frequency》将于 10 月 27 日在 Steam 开启抢先体验。该项目此前经历主笔 Pablo "Artistical" Lamprea 意外离世,又因购入的音效库含版权素材而返工替换,导致延期。抢先体验版将收录计划三幕中的前两幕,约占游戏内容的 70%。
《Lie of Caelum: Spirit》在Kickstarter上以3.4万美元目标筹得超14.7万美元,这款"PSX风格科幻机甲JRPG"使用RPG Maker MZ制作,却实现了3D开放世界探索与机甲形态无缝切换。游戏已上架Steam,并解锁Nintendo Switch 2和Xbox移植众筹目标,预计还将登陆GOG。
Alientrap 宣布开放世界动作冒险游戏《DuneCrawl》将登陆 Nintendo Switch 2 与 Switch,两款平台均于 2026 年底前发售。玩家可驾驶巨型螃蟹载具 Dune Crawler 探索沙漠群岛,支持最多 4 人本地或在线合作,也可单人游玩。
Asphodel Cybernetics 公布《Noematica: Digital Dollhouse》,一款以“n 维向量空间”重构的模拟人生类游戏,计划 2027 年发售,Steam 页面明确承诺永不为 DLC 收费。开发商称将只推出一个全价完整游戏,后续新作共享可互操作的引擎与 Mod 生态,而非以十款资料片堆叠同一款作品。
叙事向生活切片游戏《Burial for a Butterfly》是 Singing Worlds 系列首作,玩家独自身处一颗小星球,与树木、猫头鹰互动并解谜,玩法更偏平静的探索与摆弄,灵感来自开发者自身生活。游戏将于今年晚些时候发售,目前可在 Steam 加入愿望单。
Eurogamer上手体验了国产类魂游戏《Sword Sage: Awakening》,主角裴三娘隶属元功派,专事清除中国民俗中的妖怪。游戏以Evade Cyan闪避和Strike Red反击替代传统翻滚,武器可瞬间重铸,经验来自任务和击杀妖怪并自动转化为技能点,整体基调比一般类魂明亮轻快。
一位从 PS2 杂志起步的编辑在 Steam 秋季特卖中列出 12 款「PS2 味」游戏,含 6 款受第六世代主机启发的现代作品与 6 款当年未登 PC 的 Dreamcast/PS2/GameCube/Xbox 时代移植作。
本周 PC 新作集中在 10 月 8 日至 9 日发售:第一人称恐怖游戏 Clive Barker's Hellraiser: Revival、卡普空动作 RPG 扩展版《Dragon's Dogma 2: Dark Arisen》,以及 90 年代风格抢先体验经营模拟 Car Park Capital。
中国独立游戏界老前辈“拼命玩三郎”与机核老听众盲灯在广州聊起曾闻名国内的“万物破元”游戏博物馆,讲述它是怎样建立、又是如何告别的。对话也谈及游戏人文与内容的火种和精神如何在不同年代玩家身上呈现与传递。
Jordan Magnuson 与英国国家电影电视学院联合主办的 Game Poem jam 于 9 月 7 日至 8 日举行,主题为"the other one",24 小时内收到约 90 份投稿,评委包括前 PlayStation Indies 负责人吉田修平。
Fuse Games 首款作品《星球大战:银河赛车手》登陆 PS5,融合《MotorStorm: Pacific Rift》《Wip4out HD》与《Burnout 3: Takedown》的长处,成为近年最刺激的赛车游戏之一。这家由 Criterion 老将创立的英国工作室凭此作一鸣惊人,每场险胜都令人欢呼,每次失误过弯都让人懊恼。
《星球大战:银河赛车》是一款荒诞风格的星战竞速 Roguelite,玩家扮演前赛车手转行货运飞行员的 Shade,为向冠军 Kestar Bool 复仇而重返赛场。游戏不追求星战正剧式的道德抉择,而是让玩家在岩浆、沙漠峡谷与酸液山谷间以极限速度竞速,并拥有无限次排位机会。
《Cat Secretary》让玩家扮演办公室里的猫咪,接受 AI 机器人培训后完成倒咖啡、整理文件等小游戏任务来提升员工士气。游戏带有潜行元素,需要避开大型机器人,以免因离开自身区域而惹上麻烦。该作在 Gamescom 提供了 Demo 试玩,完整版已在 Steam 开放愿望单。
《基机受难记(Flipping is Hard)》公布21分钟实机演示,玩家扮演经典老款功能机,在下水道中穿越险阻与小主人重逢,该作将于10月17日登陆PC平台。
战马工作室联合创始人马丁·克里玛在公司成立15年之际回顾创业历程,确认团队已拆分为两支,分别开发“指环王”IP衍生游戏和“天国:拯救”系列新作。他透露初代《天国:拯救》曾与三大洲约50家发行商洽谈无果,最终靠Kickstarter超过3.5万人众筹起步,并认为《天国:拯救2》的成功才让版权方放心授权《指环王》IP。
由 Screen Juice 开发的砍杀类 Roguelike《Morbid Metal》新增第四名可操控角色 Kaizu,游戏现已在 Steam 开启抢先体验。Kaizu 是近战格斗型角色,拥有 6 个 Protocol,可将敌人标记为 Vulnerable 并叠加增益。目前可操控角色阵容包括 Kaizu、Flux、Ekku 和 Vekta。
Afterburner Studios 的《Elta: Defy All Gods》将于 2027 年 2 月 2 日发售,PS5 免费试玩今日上线,可体验冰川世界 Lerna 的开篇内容。
Telltale 的《与狼同行》重制版将于10月29日发售,现可加入愿望单。游戏总监 Matt Saia 表示重制目标是致敬 Telltale 传统,未改动剧情、导演选择与整体美术风格,全部场景重新打光,角色模型与贴图全新制作,并新增纯黑白电影质感的 Noir Mode。开发团队还把引擎升级到《蝙蝠侠》系列所用版本,并称整支 Summer Games Fest 预告片是在引擎内制作完成。
Ember Lab宣布《Kena: Scars of Kosmora》从原计划延期至2027年,理由是希望以更大规模打磨游戏体验,超越2021年首作《Bridge of Spirits》的品质。
推荐理由:官方给出本作延期至2027年的原因与世界观细节,读者可据此更新档期并了解玩法规模变化。
触乐编辑推荐了十一假期可玩的几款新作:《摄影冒险2》9月29日登陆Steam,黑白手绘摄影解谜,首发八五折至10月14日;《空战奇兵8:希孚之翼》10月2日多平台发售,支持简体中文。《浮游世界》Steam好评率超80%,《哥布林寿司》已推出移动端售价4.99美元,另有《未知伤亡》免费Demo和《宝可梦:朱·紫》可选。
3i计划公布十月场发布会阵容,将有32款游戏带来最新消息。已上线作品包括《潜水员戴夫》《链在一起》《土豆兄弟》和《雨中冒险2》,未上线作品包括《Among Us Story: On Guard》《小马岛2:熊猫马戏团》《塔罗斯法则3》及《要塞4》。
Push Square 发布《End of Abyss》PS5 评测,称其为"暗黑系 Metroidvania",玩家需更仔细观察细节。评测描述玩家与小队深入看似废弃的地下锈蚀基地,蓝色幽暗氛围与脚步声、开门声凸显场景的寂静与压迫感。
制衣模拟独立游戏《针影裁梦》(Dressmaker)近期相当热门,玩家扮演搬进小镇的裁缝,按顾客需求完成测量三围、选面料、裁样缝合到加装饰的完整流程。游戏官方介绍包含150个服装部件、450多种面料、350多种配饰,缝纫辅助选项且无时间限制,但目前可做服装仅有裙子,成品也只能交付、顾客不会真人试穿。
体感倾斜平台游戏《Marupoyo》在 Gamescom 提供试玩,玩家倾斜手柄操控圆滚滚的小鸡滚动,躲避水和岩浆并收集玉米,共 120 个色彩鲜明的关卡。游戏设有儿童友好模式,用云朵遮住危险区域防止掉落,还包含阵风、移动方块和弹跳蘑菇等机关。目前尚无确定发售日期,可在 Steam 加入愿望单,未来还将登陆 Nintendo Switch。
CiGA独立游戏联盟公布2026年第12届indiePlay中国独立游戏大赛入围名单,本届共收到来自全球超30个国家和地区的超700款游戏报名,并全新增设AI游戏专属赛道。最佳游戏大奖入围作品为《OPUS:心相吾山》《蝼蚁之城》《炎姬》《灰烬之国》,入围作品将在11月21-22日WePlay文化展现场提供试玩,最终奖项于11月22日主舞台颁奖仪式公布。
一位从3A大厂转做单人项目的开发者发帖称,发行商数据分析朋友告诉他“游戏本身几乎是次要的,唯一重要的是代码还没写之前钩子就已立住”,即先验证预告片和主视觉图、攒愿望单再做游戏。这引来了数百条社区评论,支持者认为先营销再研发本就是近10年拿发行商投资的路径,反对者指出烂游戏营销几乎不可能、把失败归咎营销是自欺欺人,也有人认为艺术与商业并不互斥。
游戏营销博客 How To Market A Game 统计发现,Steam 第三方线上游戏节已达 470 个,自 2020 年以来累计 31285 款游戏登上过节日,而同期 Steam 新发售游戏为 100506 款,仅约 31% 的游戏至少参加过一个游戏节。
505 Games 与 ION LANDS 宣布,赛博朋克生活模拟游戏《尼瓦利斯之夜》已于2026年9月29日通过 Steam 在 PC 平台正式上线,后续还将在 Epic Games Store 上架。游戏标准售价为98元,并限时推出额外10%的上市折扣。玩家可在尼瓦利斯城中经营面摊等生意、种植与捕鱼、装饰住宅并结识居民,该作自2021年首次公布以来已获得超过100万愿望单。
国内独立团队Yinengjie的首款作品《角色屋:桌面伙伴》免费Demo在Steam最高同时在线近3万人,收获258条评测、好评率近98%。游戏以原创角色捏人与桌面陪伴为核心,支持多角色放置桌面,但捏脸库和交互内容有限。玩家反馈集中于内存泄漏、角色素材渲染错乱、早期打字统计功能的隐私担忧及卸载残留等问题。
乌克兰厂商FLEXUS Games的PC首作《亲爱的乘客》Steam愿望清单已接近250万,排名升至全球前三,超过《影之刃零》,仅次于《死锁》和《无火之光》,预计2026年内发布。
鹰角网络以认缴出资12.5万元入股上海宇宙怪兽,持股20%,首次持股日期为2026年9月20日。据联合创始人海猫络合物透露,旗下扶持品牌「开拓芯」已投资近30个游戏开发团队,其中12个创业团队上线首款作品并进入正向循环。今年8月「开拓芯」还投资了英国独立游戏工作室PrettyCoolGames,为其在欧洲市场首次出手。
玩家在《RollerGirl》中因撞坏汽车而踩着轮滑鞋在小镇打零工攒修理费,同时用 MP3 播放器听歌。游戏玩法开放,可结识形形色色的小镇居民并接下各种任务,剧情还穿插了邻居互寄恐吓信、少年恋情等桥段。本作目前尚未公布发售日期,已在 Steam 开放愿望单。
Tamagotchi 风格的怪诞游戏《In Full Bloom》要求玩家不断把物品拖进一只长满牙齿的怪物嘴里,让它进食、成长,直到吃得足够多离开这颗陌生星球。玩家在 Gamescom 试玩后觉得整体氛围相当诡异,接近恐怖但又不完全是。目前可在 Steam 游玩 demo 并将游戏加入愿望单。