米哈游的面子还是太大了
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苹果前CEO库克昨日到访米哈游,大伟哥陪同其体验折叠屏 iPhone Duo,并展示《绝区零》《星布谷地》《崩坏:因缘精灵》等产品。米哈游“十四五”期间累计纳税150亿元。《原神》《崩坏:星穹铁道》分获2020年、2023年 App Store 年度 iPhone 游戏奖项。
铁汁们好,库克又来米哈游了。
就在昨日,社交平台流出的视频显示,苹果前CEO、现任执行董事长蒂姆·库克到访米哈游,大伟哥亲自陪同接待。现场画面中,库克体验了折叠屏 iPhone Duo,米哈游还向他展示了《绝区零》《星布谷地》《崩坏:因缘精灵》等产品。
值得注意的是,这次展示的已经不只是米哈游过去的代表作,还包括生活模拟、精灵养成等新方向。
从《原神》到《星穹铁道》,再到如今正在推进的多款新项目,米哈游的产品版图还在扩大。
库克为什么又来米哈游?除了双方长期以来的合作关系,这家公司近几年积累下来的产品实力和研发能力,或许也是一个值得关注的背景。
库克又来,米哈游展示了什么?
根据社交平台流出的现场视频,库克此次到访米哈游期间,大伟哥在一旁陪同。《绝区零》制作人振宇还向库克介绍了游戏,体验结束后,振宇向其赠送了《绝区零》手办。
现场展示屏上,《星布谷地》和《崩坏:因缘精灵》也出现在镜头中,工作人员通过 iPad 进行演示。
这两款产品的方向,与米哈游过去的代表作有所不同:一款偏向生活模拟,另一款围绕精灵养成展开。它们也让外界得以一窥米哈游正在探索的新领域。
米哈游与苹果的合作由来已久。
早在2011年和2012年,《Fly me 2 the moon》《崩坏学园》就先后登陆 App Store。此后,《原神》和《崩坏:星穹铁道》又分别获得2020年、2023年 App Store 年度 iPhone 游戏奖项。
2023年3月,库克曾到访米哈游,与《原神》创作团队交流;2025年10月,他还曾走进莉莉丝,与王信文及《剑与远征:启程》团队见面。
今年9月苹果发布会,《绝区零》也亮相苹果首款折叠屏手机 iPhone Duo 的展示环节,用于呈现新设备的游戏性能与折叠屏体验。
对苹果来说,游戏一直是展示设备性能和生态体验的重要内容;对米哈游来说,苹果则是其产品触达全球用户的重要平台。
不过,比起一次到访本身,米哈游接下来还有哪些产品值得关注,或许更有意思。
米哈游近几年,为什么还能不断推新作?
如果把时间线拉长,米哈游过去几年的发展,确实有一个鲜明特点:不只要把一款游戏做大,还要不断推出新的产品。
2020年,《原神》全球上线,凭借开放世界与持续更新的内容体系,成为米哈游最具代表性的产品之一。
2023年,《崩坏:星穹铁道》上线,继续拓展回合制 RPG 市场。2024年,《绝区零》公测,又将业务延伸至动作游戏领域。
这几款产品的玩法方向并不相同,但都延续了米哈游在角色塑造、美术表现和长期内容运营上的积累。
与此同时,米哈游也在探索更多品类。
除了此次露面的《星布谷地》和《崩坏:因缘精灵》,此前公开的信息还显示,公司有《源初之结》《雨之城》等项目受到关注。从招聘信息来看,米哈游也在涉及3D MOBA、UE5写实射击、沙盒游戏、生活 MMO 等方向进行人才储备或项目探索。
当然,预研方向和招聘信息不等于产品一定会正式推出,具体项目进展仍有待官方进一步披露。
但至少可以看出,米哈游并不满足于只围绕现有几款产品展开业务。
这几年赚了不少钱,米哈游还在继续扩张
米哈游的产品扩张,背后还有一个经常被讨论的话题:它的资金实力。
今年年初,米哈游曾在上海相关表彰活动中获得“十四五”高质量发展卓越功勋奖。大伟哥随后在朋友圈提到,公司“十四五”期间累计纳税150亿元。
对于一家没有上市的游戏公司来说,这个数字相当醒目。
米哈游成立于2011年,早期靠着创始团队的积累和创业资金起步。随着《原神》等产品走向全球,公司逐渐建立起较强的现金创造能力,也获得了持续投入研发的空间。
从产品表现来看,米哈游已经形成了相对清晰的产品梯队:《原神》《崩坏:星穹铁道》承担着重要的收入贡献,《绝区零》则进一步丰富了公司的产品组合。
不过,产品数量增加,并不代表每款新作都能复制前作的成绩。新项目需要面对不同的用户需求、玩法竞争和研发挑战,能否顺利商业化,仍然要看最终表现。
与此同时,米哈游也在持续投入人才和技术研发。对于需要长期更新内容、维持全球运营的大型游戏来说,研发团队和生产管线都是重要的基础。
这也解释了为什么米哈游会不断探索新赛道:当现有产品已经建立起一定的市场基础,公司便有机会把资源投入到更多长期项目中。
米哈游接下来,还能带来什么?
回到库克这次到访。
从现场展示的产品来看,米哈游正在尝试的方向,已经不再局限于传统二次元 RPG。《星布谷地》《崩坏:因缘精灵》所涉及的生活模拟与精灵养成,也说明公司希望触达更多不同类型的玩家。
另一方面,《绝区零》参与苹果新设备的展示,也让游戏与硬件体验之间的联系更加直观。
但对米哈游来说,真正重要的还是产品本身。无论是已有作品的持续运营,还是新项目的研发与落地,最终都要回到玩法、内容和用户体验上。
过去几年,《原神》《崩坏:星穹铁道》《绝区零》相继推出,让米哈游建立起了多款产品并行发展的基础。
如今,随着更多新作逐渐进入公众视野,米哈游下一阶段的产品版图也开始浮现。
至于这些新方向能否再跑出一款现象级产品,还得交给时间和市场来回答。
铁汁们,你们最期待米哈游接下来的哪款新作?
来源:小黑盒 游戏新闻 · xiaoheihe.cn