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Game Informer· Wesley LeBlanc·· 1 天前精选AI 评分65

《Muramasa: Revenant Blades》预览 体验Vanillaware最佳作品之一的最佳方式

Muramasa: Revenant Blades Preview – The Best Way To Experience One Of Vanillaware's Best

AI 导读

Game Informer记者在东京试玩约一小时《Muramasa: Revenant Blades》,该4K复刻合集由Vanillaware与Marvelous推出,整合Rebirth及Genroku Legends DLC面向现代主机。试玩展现了完全重绘的视觉与升级操作,战斗含超100把刀与数十技能可精通。作者期待明年体验其余内容。

推荐理由

媒体试玩展现了Muramasa: Revenant Blades的4K复刻合集战斗与视觉提升,老玩家可据此期待现代主机上的完整收录体验

正文 · AI 翻译

《Muramasa: The Demon Blade》是任天堂 Wii 独占游戏,也是开发者 Vanillaware 粉丝中备受喜爱的作品,后来在 2013 年的《Muramasa Rebirth》中推出了 PlayStation Vita 重制版。Rebirth 还带来了 Genroku Legends,这是一款独立的 DLC,为游戏华丽如画的横版动作增添了新故事和可玩角色。具有痛苦讽刺意味的是,Rebirth 一直被锁定在 Vita 上,就像当年的 The Demon Blade 被锁定在 Wii 上一样。不过,Vanillaware 终于与发行商 Marvelous 合作,将 Muramasa 的全部历史带到现代主机上。 

被称为《Muramasa: Revenant Blades》的这款 4K 重制版将 Rebirth 及其 Genroku Legends DLC 整合为一个完整的合集——你现在可以把那台 Wii 和落灰的 Vita 束之高阁了。我在东京品川区 Marvelous 一间安静的办公室里试玩了大约一小时,自那以后就一直盯着我的 Switch 2,尽全力想要它立刻登陆这台主机。我已经十多年没碰过 Muramasa 系列了,但我毫无生疏之感,在 Moral(即:困难)难度下一路砍穿了游戏的前两幕。这很难,但那种挑战只让我更加专注于在这个经典的 Vanillaware 横版动作过关游戏中自己的操作。我已经等不及想要更多了。 

The Best Way To Experience One Of Vanillaware's Best

Muramasa 一直以来都是一款画面出众的系列,但在本次焕新的 4K 呈现中,由 Vanillaware 的画师完全重绘,它格外美丽。故事设定在日本江户时期,将军德川纲吉(在位时间 1680 至 1709)统治之下,展现了你所能想象到的封建日本视觉风格。但 Muramasa 融合了日本民间传说、妖魔等元素,为 Vanillaware 标志性的美术赋予了奇幻的质感。当你从左向右移动,或从右向左,或上下,或这些方向的某种组合,在给定关卡中穿越不同画面时,巨大的山脉悬于背景之中;树木在你穿行森林时弯曲旋转,营造出一种迷宫般的氛围,主角 Kisuke 大概也感同身受;城市中町家风格的房屋堆叠在长屋住宅之上与旁边,构成了一座无尽的建筑迷宫,你可以进入其中搜索,或在外部战斗。 

战斗依然一如既往地有趣。虽然它玩起来像清版动作游戏,但用的是刀剑,所以结果是一种容易理解、又有足够深度可供精通的狂热砍杀体验。这个 Revenant Blades 组合包承诺有超过 100 把可锻造的刀剑,以及数十种可升级并精通的技能来搭配你的装备。升级后的操作也让这一切玩起来感觉更好,由此产生的战斗让我想起了 2D 格斗游戏——我在空中连击忍者和武士,反制他们的反制,并让刀刃交锋以确保自己不被命中——非常紧张,需要我全神贯注才能不死。 

我的所学在我长达一小时的预览中面对的两个 Boss 身上受到了考验:Kurozaru,一个庞大而迅捷的威胁,使用手里剑和 AOE 攻击阻止我过于靠近太久;以及一些巨大的蜈蚣,它们爬满整个关卡,需要我砍掉它们身体不同的部位才能最终杀死。 

游戏里还有更多我没机会看到的 content,比如另外五个可通关的故事,每个都有新的本地化和英文配音、可解锁的额外技能和刀,以及这个 4K 重制版中未公开部分的外观。但我所看到和玩到的部分,已足以让我确定明年会把剩下的内容都通一遍。在那之前,我会一直盯着我的 Switch 2。 

来源:Game Informer · gameinformer.com