《Dragon Ball Xenoverse 3》上手体验:系列以有趣未来设定回归
Dragon Ball Xenoverse 3 Hands-on | Xenoverse is Back with an Interesting Future Setting
作者在2026东京电玩展前的媒体预览中试玩《Dragon Ball Xenoverse 3》,确认游戏2027年登陆PS5、Xbox Series X|S和PC。试玩显示本作保留捏脸与时间旅行并扩展,战斗改用技能冷却并新增辅助变身机制,舞台设为鸟山明参与的Age 1000未来都市。
作者基于媒体预览实操体验,对比系列前作与同期龙珠游戏,说明本作保留捏脸并改用冷却机制提升战斗容错。
对于龙珠粉丝来说,明年将是重要的一年,因为许多人认为下一部《龙珠超》动画(银河巡逻篇)将于2027年播出。虽然官方尚未对此给出确切消息,但我们可以肯定的是,Dragon Ball Xenoverse 3 将于明年发售。考虑到 Xenoverse 2 发售至今已过去十年,这款游戏是许多粉丝长久以来期待的作品。
虽然我们目前还没有 Xenoverse 3 的具体发售日期,但在2026年东京电玩展前几天举行的媒体预览活动中,我得以亲自试玩这款游戏。在体验过程中,我探索了游戏世界的一小部分,并体验了其战斗。
对于尚未玩过 Xenoverse 系列的龙珠粉丝来说,他们可能想知道这些游戏究竟有何独到之处,能与该系列的其他作品区分开来。毕竟,Bandai Namco 于2024年推出了 Dragon Ball: Sparking! Zero,而像 Dragon Ball: FighterZ 这样的老游戏在发售八年后依然拥有忠实的玩家群体。

乍一看,这些 Dragon Ball 游戏有着共同的元素,但在预览期间我们与 Xenoverse 3 制作人 Masayuki Hirano 的访谈中,他提到每款作品都有关键的差异化因素。当你更仔细地观察每款游戏时,这一点相当清晰。例如,FighterZ 更偏向于硬核格斗游戏粉丝,而 Sparking! Zero’s 拥有更华丽的战斗系统以及庞大的角色阵容。
Xenoverse 3 呢?嗯,像之前的 Xenoverse 游戏一样,将它与其他游戏区分开来的事情之一是玩家可以创建自己的角色。然后,还有事实是这些游戏以时间旅行和时间线诡计为特色。虽然这些可能变得相当复杂,但它们这样做是为了让玩家在旅程中能遇到来自该系列的各种标志性角色。
Xenoverse 3 保留了这些标志性元素,尽管大幅扩展。首先,游戏的角色创建拥有更多选项。虽然我们未能充分探索游戏的这一部分(因为我们游玩的是预设角色),但很高兴看到有更多种族选项,每个种族也具备更多独特元素。

至于故事,那是另一个我们没怎么看到的部分,不过我们确实稍微探索了一下游戏的中心区。在 Xenoverse 3 中,主枢纽位于 West City,而且即使以 Dragon Ball 的标准来看,那也是一个未来感十足的区域。这是因为本作设定在 Age 1000,这是一个 Akira Toriyama 深度参与构思的设定。考虑到 Toriyama 在游戏这一方面(在他辞世之前)的参与,这绝对是 Xenoverse 3 中我期待能看到更多的部分。
我们上手体验的重头戏是游戏玩法。具体来说,我得以与其他玩家一起体验了几个任务。我还尝试了一个与 AI 同伴一起进行的任务。在这些任务中,目标很简单:我只需要和盟友一起击败成群结队的敌人。虽然目标算不上最有新意,但战斗确实感觉相当有趣。
核心战斗与之前的 Xenoverse 游戏并没有太大不同,但这里有一些重大变化。其中之一是,你不需要蓄力 Ki 槽来使用某些能力。相反,这些能力处于冷却中。借此,你应该能够更可靠地使用你的强力技能,这在你面对大量敌人时是很好的。

然后,还有 Soul Assist 和 Soul Change。在任务开始前,玩家可以选择一个辅助角色(包括许多标志性的 Dragon Ball 角色),并且通过 Soul Assist,玩家可以获得额外攻击,这应该能给他们更多战斗选项。Soul Charge 是一个华丽得多且更强大的能力,因为它让玩家变身为他们的辅助角色。在其中一个任务中,我选择了 Majin Buu,当我激活 Soul Charge 时,我的角色变成了 Buu,并带有他的标志性招式。
我可以想象这对许多 Dragon Ball 粉丝来说会非常有乐趣,但我也能理解为什么一些粉丝不喜欢这个新增内容,因为 Xenoverse 1 和 2 一直围绕玩家的原创角色展开。对于那些不喜欢这一点的粉丝,有 Awoken Skill,可以代替 Soul Charge 使用。如果你选择这个,你的角色会获得大幅强化,这些形态会根据角色的种族而有所不同。
除了这些关键机制外,考虑到玩家可以调整角色战斗风格的大量选项,Xenoverse 3 应该具有更大的深度。由于我们的试玩时间略少于一小时,我觉得自己只是触及了表面。我能说的是,就战斗手感而言,这款游戏应该会让之前的 Xenoverse 系列作品的粉丝以及其他 Dragon Ball 竞技场格斗游戏的总体粉丝感到欣喜。但任务有时可能会感觉相当混乱,boss 感觉很像伤害海绵。考虑到该系列类 MMO 的性质,这是合理的。
Dragon Ball Xenoverse 3 – 初步印象

再次,我们体验这款游戏的时间相当有限,不过很明显 Xenoverse 3 有很多亮点。在战斗方面,它有一些调整过的机制,应该能给玩家更多选择,不过我个人尤其享受使用 Soul Charge 的乐趣。值得庆幸的是,不喜欢这个的玩家还有 Awoken Skill 选项。
不过,如果要我说,比起玩法,我更被游戏的故事和世界观所吸引。毕竟,Toriyama 深度参与了游戏的设定。在这方面,我认为这可以说是对这位创作了漫画/动画史上最具标志性作品之一的艺术家的绝佳致敬。
Dragon Ball Xenoverse 3 将于 2027 年某个时候登陆 PS5、Xbox Series X|S 和 PC。
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