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NVIDIA DLSS 画格生成新增效能模式,现已开放 Beta 测试
NVIDIA DLSS畫格生成新增效能模式,現已開放Beta測試
AI 导读
NVIDIA 为 GeForce RTX 40、RTX 50 系列 GPU 与即将上市的 RTX Spark 平台推出 DLSS 画格生成效能模式 Beta。该模式以更轻算法稍微牺牲画质提升生成速率,RTX 5060 上可提高 35%,用户在 NVIDIA App 更新至 11.0.9.565 版后于设定中启用。
正文
犧牲一點畫質

NVIDIA 為 GeForce RTX 40 系列、RTX 50 系列 GPU 以及即將上市的 RTX Spark 平台開發速度更快的畫格生成效能模式。
DLSS 的畫格生成/多畫格生成技術主要運用 2 個 AI 模型,一個模型負責匯集運動向量和深度等遊戲資料來分析兩個渲染幀之間的物體運動,另一個模型則用來計算 UI 或光線追蹤效果等元素的光流。效能模式就使在後者運用更快更輕的演算法。
NVIDIA 表示,畫格生成的效能模式會稍微犧牲一點畫質,但可有效提升各種畫格生成的速率。在 GeForce RTX 5060 顯示卡上,效能模式甚至可讓生成速率提高 35%。


用戶只需要在 NVIDIA App 的 設定 > 關於 頁面勾選「選擇加入以存取測試版或實驗性功能」,待出現 11.0.9.565 版更新並完成安裝後,便可在圖形設定的「DLSS 覆寫 - 模型預設」欄目把「影格產生」的選項改為「預設 C」,即可啟用畫格生成效能模式。
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