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Nintendo Everything· Brian·· 4 小时前精选AI 评分65

Summer Eternal 公布任天堂 Switch 2 新作《Red Rooster》,出自前 Disco Elysium 开发者

Red Rooster announced for Nintendo Switch 2, from former Disco Elysium devs

AI 导读

Summer Eternal 今日公布面向 Nintendo Switch 2 等平台的《Red Rooster》,未提供发售时间。本作为物理驱动 RPG,由前 Disco Elysium 开发者组成的团队打造,背景为另类历史科幻城市 Arta-Tantor。

推荐理由

原文只公布项目与定位,未给发售窗口,读者可了解前 Disco Elysium 成员的新作方向。

正文 · AI 翻译

Red Rooster

今天,Summer Eternal 公布了面向 Nintendo Switch 2 和其他平台的 Red Rooster。公司未提供发售时间。

Red Rooster 是一款物理驱动的角色扮演游戏。该游戏来自一家由前前 Disco Elysium 开发者组成的工作室。

有关该项目的更多细节可在以下概述中找到:

一款物理驱动的角色扮演游戏。

Red Rooster 是一款煽动性的、物理驱动的角色扮演游戏,将注重思辨、世界构筑丰富的 RPG 的最佳特质与物理驱动的沉浸式模拟的基因相结合。

扮演 Redrick Roost,一名被推上纵火调查员角色的白领囚犯,与一名阿片依赖的数学家搭档,调查一系列神秘的纵火案,而这些似乎都和他的兄弟——该市消防局长——有关。

在具有强烈科幻暗流的政治架空历史背景下,探索 Arta-Tantor 三联城市的分形“边境群岛”。

  • 目标 —— Red Rooster 的目标是通过将玩家置于一个如同主角丰富内心世界般动态、有反应且充满后果的环境中,来推进角色扮演这一类型。
  • 我们的灵感来源——我们继承了《异域镇魂曲(Planescape: Torment)》、《吸血鬼:避世之血族(Vampire the Masquerade: Bloodlines)》和《钢铁与魔法之秘(Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura)》的非线性角色扮演传统,并辅以来自《Exanima》、《拉瑞安的神圣引擎游戏(Larian’s Divinity Engine games)》以及《魔法门之黑暗弥赛亚(Dark Messiah of Might and Magic)》等RPG灵感的高度交互、基于物理的机制。
  • 游戏世界——RPG世界通常是静态场地或走廊网络,在永不变化的世界状态中,稀疏的脚本化环境互动将暴力冲突与零星对话分隔开来。你并非真正存在于世界中,而更像是在其表面滑行。
  • 实体感——通过Red Rooster,我们正在利用现代3D引擎的全部威力,将你带入一座鲜活的城市,并将我们的城市景观与同期室内环境打造成一个由物理驱动、可逐个移动、操控——乃至焚毁的物体沙盒。

我们会在未来持续向你更新游戏进展。你也可以访问更多关于Nintendo Switch 2的新闻。

来源:Nintendo Everything · nintendoeverything.com