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GTX 10系老显卡还能打!强开DLSS 3.7游戏帧数大涨

AI 导读

HelixSR v1.9.0让NVIDIA GTX 10系(Pascal)老显卡非官方支持DLSS 3.7。测试中《赛博朋克2077》1080p高画质下DLSS 3.7平衡模式平均77 FPS,较FSR 3.1.5提升约13.2%;《巫师3:狂猎》次世代版提升约40%至74-76 FPS。运行需额外约4.5毫秒单帧计算时间,全面画质测试仍待补充。

正文

据tweaktown报道,借助工具HelixSR v1.9.0的最新版本,NVIDIA GTX 10系列老显卡通过非官方的方式获得了DLSS 3.7支持。

工具HelixSR此次兼容性扩展主要面向NVIDIA Pascal显卡,包括GTX 1050至GTX 1080 Ti,以及Titan X和Titan Xp。不过,开发者提醒,目前Pascal显卡的支持情况尚未经过全面测试。

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与通过替换其他超分辨率技术实现类似效果的MOD不同,HelixSR并没有使用自行训练的替代模型。该MOD的安装工具会直接从官方仓库下载NVIDIA官方DLSS v310.7.0库,也就是DLSS 3.7版本。随后,工具会在用户的本地电脑上提取Preset E(Model E)神经网络权重,并将网络编译为标准的INT8 Direct3D 12计算着色器。

测试显示,使用一张12GB显存的NVIDIA Titan X(Pascal)显卡,搭配AMD Ryzen 9 5950X处理器和32GB DDR4-3200内存,测试分辨率为1080p,画质设为高。

在《赛博朋克2077》中,开启HelixSR的DLSS 3.7平衡模式后,游戏平均帧率达到77 FPS;相比之下,使用FSR 3.1.5原生抗锯齿(Native AA)时,平均帧率为68 FPS,性能提升约13.2%。

在《光与影:33号远征队》中,使用该工具后,游戏帧率达到54至56 FPS,而FSR原生抗锯齿模式下为41至44 FPS,性能提升约29.4%。

《巫师3:狂猎》次世代版的提升幅度最大。开启后游戏帧率达到74至76 FPS,相比FSR原生抗锯齿模式下的52至55 FPS,性能提升约40%。除了帧率提升外,测试者还表示,画面中精细物体的闪烁现象有所减少。不过,目前仍需要更全面的画质测试,才能进一步确认其图像质量表现。

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尽管HelixSR能够让老款Pascal显卡运行DLSS 3.7,但这一过程也会带来额外的计算负担。在1080p分辨率和平衡模式下,运行NVIDIA Model E神经网络需要额外消耗约4.5毫秒的单帧计算时间,明显高于AMD FSR 3.1.5约1.43毫秒的处理耗时。

不过,两种技术的内部渲染分辨率并不相同。DLSS 3.7平衡模式会先以1129×635的分辨率渲染画面,再将其重建为1080p;而FSR 3.1.5原生抗锯齿模式则直接以1920×1080分辨率进行内部渲染。

因此,DLSS大幅降低了实际需要进行着色计算的工作量,足以抵消额外神经网络计算带来的开销。

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来源:游民星空 资讯 · gamersky.com