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Wccftech· Alessio Palumbo·· 2 小时前精选AI 评分76

《流放之路2》1.0将于2026年12月11日结束抢先体验转为免费游玩

Path of Exile 2 1.0 – Everything We Know About the Full Launch of Grinding Gear’s F2P Hack and Slash

AI 导读

《流放之路2》1.0定档2026年12月11日登陆PC、PS5、Xbox Series S|X,结束自2024年12月6日开始的抢先体验并转为免费游玩。新增剑系Duelist职业与第5、6章战役,现有抢先体验角色移至独立永久Early Access服不进新经济。

推荐理由

汇总了从抢先体验到1.0正式免费游玩的关键节点与新增内容,便于玩家对照档期与版本变化。

正文 · AI 翻译

在将近两年的抢先体验之后,Path of Exile 2 终于接近完整发布的终点。总部位于新西兰的开发商 Grinding Gear Games 利用 Geoff Keighley 的 Gamescom Opening Night Live 告知其众多粉丝,该续作将在本文最初发布后整整两个月准时离开抢先体验,变为免费游玩,并添加持剑的 Duelist 职业,以及战役的最后两个章节。

无论 你自 December 2024 以来一直在游玩,在最初的几个联赛后离开,还是一直热切等待完整发布以加入,以下是我们所知的关于 Path of Exile 2 的 1.0 发布的一切。

A female character in dark armor, holding a fiery orb and surrounded by skeletons, stands beside a fierce, red-eyed beast in a dramatic sunset scene.

发布日期、定价与平台

Path of Exile 2 1.0 于 Friday, December 11, 2026 发布,结束了始于 December 6, 2024 的抢先体验期。

在此之前,玩家目前有两个联盟可供选择。0.5.5 补丁引入了Forbidden Rites,一个拥有全新经济系统的事件联盟,于 September 4 上线,并与现有的Runes of Aldur联盟同步运行。两者都将在 1.0 于 December 到来时结束。

Path of Exile 2 1.0 同时在PC, PlayStation 5, and Xbox Series S|X上发售,这些相同的平台此前已支持抢先体验。开发人员也就 Nintendo Switch 2 移植版的可能性发表了评论,暗示 t他们目前还没有计划。

发售时最大的变化是价格标签,或者更确切地说,是没有价格标签。抢先体验需要通过 Supporter Pack 花费 $30 购买,但从 December 11 起,Path of Exile 2 变为免费游玩于所有平台。Grinding Gear Games 已确认玩家无需支付任何费用即可访问完整的战役和终局内容。微交易和购买在 Path of Exile 1 与 Path of Exile 2 之间全账户共享(适用情况下),因此为任一游戏购买的装饰品在切换时不会丢失。

对于已经购买的玩家,账号绑定的购买项目(如仓库页和外观道具)会延续到 1.0 角色。提前注册还有一个小奖励:上线后,Grinding Gear 会向在 pathofexile2.com/register 注册过的所有人发送微交易代码,之后可在网站上兑换。

A dark fantasy artwork depicting a menacing armored figure with a crown and a large sword, surrounded by monstrous creatures, writhing serpents, and a mass of smaller figures in a chaotic scene.

类型与设定

Path of Exile 2 是 一款砍杀类动作 RPG,且是 2013 年原作的直系续作,以相同的等距视角、战利品驱动的玩法打造。Grinding Gear 最初在 2019 年 11 月的 ExileCon 宣布了它,当时它最初计划作为一条全新的七章故事线,与 Path of Exile 本体的原始战役一同提供。四年后,在 ExileCon 2023 上,Grinding Gear 公布了向独立续作的转向。

故事在绞刑架前展开,除了玩家选择的角色外,所有被判刑的囚犯都被处决了。你的角色的绳子恰好断裂,让你可以纵身跳入附近的河流,大胆逃脱。

与原作相比,《流放之路2》(Path of Exile 2)更加注重具有挑战性的战役 Boss 战,这些战斗要求精准的时机把握与站位,并且其机制鼓励玩家使用多种技能,而非单一的主要攻击。

A character from Path of Exile 2 stands in a detailed skill tree interface with numbered nodes and various skill icons connected by lines.

玩法机制

其核心在于,《流放之路2》保留了让该系列得以从暴雪的《暗黑破坏神》(Diablo)中脱颖而出的标志性深度。角色由其基础职业、一个升华子职业,以及所有职业共享的庞大被动技能树所定义,每个职业在技能树上的起始位置不同。技能来自宝石,而辅助宝石可对其进行强化,从而大幅改变技能的行为方式。

战斗明显比原作更具策略性。Boss 战围绕可辨识的攻击模式构建,奖励精准的时机把握与站位,并且游戏的机制推动玩家在最优循环中组合多个技能。

一旦完成战役,异界图鉴(Atlas of Worlds)终局玩法便会接手,玩家在不断扩展的地图上运行界石(Waystones),并投入异界图鉴被动树以塑造自己的奖励,最终迎来巅峰 Boss 遭遇战。

和其前作一样,该游戏主要围绕季节性联赛构建,每次引入新机制与全新经济系统,并提供标准、硬核与自立自强(Solo Self-Found)模式变体。

A gladiator stands in the center of a Roman-style arena facing a large, cheering crowd.

1.0 版本的新内容

1.0 更新的重磅新增内容是决斗者(Duelist),这是 Path of Exile 2 首个围绕剑设计的职业,Grinding Gear 将其描述为一名快速、激进且适应性强的近战战士。剑作为一种新武器类型也随之加入。

Grinding Gear 尚未公布决斗者的任何升华(Ascendancy)职业。长期计划是拥有 12 个基础职业,每个有 3 个升华职业,总共 36 个,因此决斗者最终也应该会有属于自己的 3 个升华职业。随着决斗者加入早期访问中已可游玩的八个职业,发布时已确认的职业达到九个,其余三个职业是否会有入选、若入选又将在何时推出,目前尚无消息。

另一项主要新增是故事战役的最终章节。第 4 幕已在早期访问期间推出,而第 5 幕与第 6 幕将在发布时完结这六幕故事。

A character in Path of Exile 2 stands by a campfire with a detailed inventory screen displaying various armor and weapons.

早期访问角色会怎样?

已有的角色不会被删除,但它们也不会带入新的经济系统。在 1.0 版本,每个抢先体验角色都会移动到一个独立、永久的联盟,简单称为 Early Access,在那里他们保留等级、装备和储藏。新的 1.0 标准联盟对所有人从零开始。实际上,这意味着 抢先体验中的任何东西,包括角色、通货、装备或地图,都不会转移到 1.0 经济系统。然而,在抢先体验期间获得的挑战奖励会保留在玩家账户上。

A character clad in Nordic warrior attire stands triumphantly before glowing lava in a dark, mystical setting from the game Diablo IV.

抢先体验回顾

Path of Exile 2 在抢先体验阶段发生了翻天覆地的变化。以下是它的发展历程:

补丁名称上线亮点
0.1.0抢先体验上线December 6, 20246 职业, 12 升华, 第 1–3 章, Atlas 终局
0.2.0Dawn of the HuntApril 4, 2025Huntress 职业, 长矛与短盾, 5 新升华
0.3.0The Third EdictAugust 29, 2025第 4 章
0.4.0The Last of the DruidsDecember 12, 2025Druid 职业带有变形形态
0.5.0Return of the AncientsMay 29, 2026终局大改, Runes of Aldur 联盟
0.5.5Forbidden RitesSeptember 4, 2026活动联盟带有全新经济系统

抢先体验开放了六个职业:战士、女巫、游侠、雇佣兵、女术士和武僧,以及三幕剧情,玩家可以在残酷难度下重玩,还有异界终局内容。

猎杀黎明是首个重大内容更新,新增了使用长矛的猎手,拥有亚马逊和仪式师升华职业,并为现有职业新增了升华:战士的基塔瓦铁匠、雇佣兵的战术家,以及女巫的巫妖。还引入了超过25个新技能、100多个新辅助宝石和100多个新独特物品。

第三纪令带来了第四幕,而最后的德鲁伊引入了可变形的德鲁伊,能够变为狼、熊或飞龙,拥有萨满和神谕者升华职业、30多个新辅助宝石、250多个新被动技能以及一个新巅峰boss。

Return of the Ancients,最后一个完整的抢先体验联盟,也是迄今最大的更新,包含了对终局玩法的全面重做,重构了异界树与改版后的界石进程,以及近 200 个新技能宝石。它引入了 Aldur 符文联盟及其符文锻造系统,对四个经典抢先体验联盟进行了重做,包含固定的异界生成、新制作系统以及专属的巅峰 Boss,并为女猎手与武僧添加了第三升华:灵魂行者与武艺家。

最后,Forbidden Rites 在每个战役区域放置了一个保底的仪式祭坛,并为终局加入了翠绿荒野机制,以及对混沌试炼的重大重做。Grinding Gear 表示缺乏开发时间,且未在该补丁中做任何平衡性改动。

Several fantasy characters, including a ninja, a woman with a crown of spikes, and a hooded figure, engage in a battle scene with glowing red and blue magic in an ominous setting.

技术与规格

Grinding Gear 尚未公布 1.0 的更新 PC 配置要求。以下是抢先体验前公布的官方规格:

最低配置推荐配置
操作系统Windows 10Windows 10
CPUIntel Core i7-7700 / AMD Ryzen 5 2500XIntel Core i5-10500 / AMD Ryzen 5 3700X
内存8 GB16 GB
显卡NVIDIA GeForce GTX 960 (3GB) / Intel Arc A380 / AMD Radeon RX 470NVIDIA GeForce RTX 2060 / Intel Arc A770 / AMD Radeon RX 5600 XT
DirectXVersion 12Version 12
存储空间100 GB100 GB(推荐 SSD)

游戏支持 NVIDIA DLSS(CNN 模型)和 NIS、AMD FSR 2 以及 Intel XeSS 1.3。官方尚未正式支持帧生成技术,不过可通过 Optiscaler 等模组进行变通实现。

流放之路 2 拥有主机端的图形控制选项,而非常见的画质与性能预设。GGG 表示已在抢先体验期间改进了主机性能,且 PS5 Pro 版本已支持 PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR),但目前尚未对主机版本进行深度分析。

来源:Wccftech · wccftech.com