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GTA 6 两次跳票始于电话,Take-Two CEO 难信第二次延期

GTA 6’s two delays began with a phone call, and Take-Two’s CEO could barely believe the second one

AI 导读

Rockstar 发行主管 Jennifer Kolbe 两度致电 Take-Two CEO Strauss Zelnick 推迟 GTA 6,从 2025 年秋延至 2026 年 5 月,再延至 2026 年 11 月 19 日登陆 PS5 和 Xbox Series X|S。Kolbe 称第二次来电时对方请求告知是玩笑,了解原因后接受新档期,并称延期源于大量并行工作未如期收拢而非单一危机。

推荐理由

文章转述 Rockstar 高管访谈,揭示 GTA 6 两次跳票的内部沟通与决策背景。

正文 · AI 翻译

Rockstar 的 Jennifer Kolbe 两次致电 Take-Two CEO Strauss Zelnick 以推迟 GTA 6。他对第二次电话的反应现已披露。

Rockstar 的发行负责人两次致电 Take-Two 的首席执行官以推迟 Grand Theft Auto 6,在第二次通话中他要求她告诉自己她是在开玩笑。

Jennifer Kolbe(Rockstar 的发行负责人)在本周工作室领导层接受的一次采访中讲述了这些通话。在开发人员告诉她游戏需要更多时间后,她致电 Take-Two CEO Strauss Zelnick 请求第一次延期,将 Grand Theft Auto 6 从 2025 年秋季移至 2026 年 5 月。几个月后她再次致电请求更多时间,发行日期推迟到了 2026 年 11 月 19 日。

“请告诉我你在开玩笑”

关于那第二次通话,Kolbe 说:“我想他说的是,‘你在开玩笑吧。请告诉我你在开玩笑’。” 她表示,一旦 Rockstar 解释了它的理由,他就接受了新的日期。她补充说,Rockstar 很幸运 Zelnick 像他那样通情达理,因为许多高管会说“你最好想办法把它发出来”,而且这种情况发生在很多团队身上。 Zelnick 本人告诉采访者,如果给予游戏额外的时间能让它达到其应有的质量,这通常是一项明智的投资。

Rockstar 的领导层表示,延期背后没有单一的危机,只是数量庞大的变动部分没有像他们希望的那样迅速整合到一起。开发主管 Phil Hooker 说,团队本可以赶上时间表,但那不会是他们想要的游戏。Rockstar 的领导们真心相信 2025 年发售是可能的,尽管他们手下的一些开发者并不信服。

为什么游戏需要这段时间

同一篇采访解释了时间都去哪儿了。Grand Theft Auto 6 最初作为 Project Americas 启动,这是一个覆盖北美和南美广大地区的计划,在 Red Dead Redemption 2 耗尽了工作室的资源后,Rockstar 将其缩减为迈阿密及其周边地区。在意识到自身缺乏所需数量的能力后,该工作室还在洛杉矶建立了一个完全致力于非玩家角色的新办公室,成员包括编剧、制作人和导演。

Kolbe 也否认了该游戏成本高于花费在哈利法塔上的约 $1.5 billion 的传闻,尽管她没有给出具体数字,且工作室尚未确认其预算。

Grand Theft Auto 6 于 19 November 2026 登陆 PS5 和 Xbox Series X|S。

来源:GamerHub UK · gamerhub.co.uk