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任天堂确认 Switch 2 暂时继续实体卡带格式,前提是玩家持续购买

Nintendo confirme qu’ils continuent le format physique, enfin… pour le moment et tant que les joueurs en achèteront

AI 导读

任天堂确认 Switch 2 将继续保留实体卡带游戏格式,目前没有放弃计划且取决于玩家购买意愿。该声明由拉美副总裁 Bill van Zyll 在 Brasil Game Show 2026 采访中作出,对比索尼计划2028年初终止光盘策略。但 Switch 2 实体游戏中存在大量 Game-Key Card 仅作下载密钥,长期离线可玩性存疑。

推荐理由

原文对比三大主机厂实体游戏策略,读者可理解任天堂因玩家偏好与硬件周期暂维持 Switch 2 卡带发行的行业背景。

正文 · AI 翻译

游戏新闻 Nintendo 确认他们继续实体格式,嗯…目前以及只要玩家还会购买

发表于 17/10/2026 14:50

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在 Sony 准备于 PlayStation 上彻底终结光盘之际,Nintendo 确认在 Switch 2 上保留卡带。一个由玩家需求引导的令人安心的策略,但背后隐藏着真正的经济上的微妙差异。

电子游戏行业正在经历一场重大震动,在 Sony 做出历史性决定三个月后,放弃光盘格式在其所有主机上于 2028 年 1 月前。Nintendo 是否会效仿其历史对手并强制推行 100 % 数字化?答案已经揭晓,并且它将安抚实体格式的爱好者,至少暂时如此。在 2026 年 Brasil Game Show 期间接受 Coelho no Japão 媒体频道采访,该公司驻拉丁美洲的高管前来澄清了日本制造商的路线图。

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您梦想中的实体游戏何时登陆 Nintendo Switch 2?

接受巴西频道采访时,Bill van Zyll,Nintendo 拉丁美洲副总裁兼总经理,坚称该品牌没有放弃实体格式的任何计划。

听着,从历史来看,我们一直都非常中立,不是吗? 我们顺应消费者的偏好 并且我们非常看重这一点。我们还有一个刚刚发售的平台。我们距离 Switch 2 发售才刚过一年多。并且它同时具备两种能力,您知道,数字版和实体版。 因此绝无放弃实体版的任何计划。 我们知道粉丝们有多喜欢它。所以是的,我们的立场一直是保持中立。

Nintendo 表示没有停止销售实体游戏的计划,因为粉丝们喜欢它们

"我们依据消费者的偏好,并非常看重这一点" pic.twitter.com/IPDYbSNgYE

— Dexerto (@Dexerto) October 12, 2026

Bill van Zyll 发表这番讲话并非偶然:巴西和拉丁美洲仍然是极其忠于实体版本的市场之一。观察人士不会忽略其中的历史讽刺:正是这位 Bill van Zyll 曾在 2015 年因严苛的进口税而宣布 Nintendo 在巴西停止实体游戏销售。十一年后,他摇身一变成为了卡带头号捍卫者。

从硬件角度来看,理由同样务实:Nintendo Switch 2 于 2025 年 6 月发售,搭载了功能完善且已收回成本的卡带读取器。在生命周期中途放弃它没有任何经济意义。


为何 Nintendo 的战略与 Sony 的截然相反?

这一市场定位与竞争对手形成了鲜明的对比。Sony 已确认 PlayStation 上的盒装游戏将在 2028 年初前消亡,其理由是在 2025 财年期间的消费习惯已有 80 % 转向 PlayStation Store。这场数字浪潮引发了众多玩家的愤怒。另一方面,Microsoft 正在研究将实体光盘转换为数字许可的机制。

据 Circana 的分析师Mat Piscatella称,Nintendo 因此应仍是唯一生产实体游戏的主要制造商,至少直到 Switch 2 生命周期结束。近期的数据证明了他的正确性:在截至 2026 年 3 月底的财年中,数字版占软件营业额的 54,6 %。因此实体销售约占 Nintendo 总销量的一半。对于纯单件售卖的完整游戏,盒装游戏仍是不可或缺的支柱。


什么是 Game-Key Card,以及对玩家而言的陷阱是什么?

尽管任天堂的表态让收藏者感到安心,但实际情况要更复杂一些。这就是那些著名的Game-Key Cards(GKC,游戏密钥卡)的用武之地。这些在商店售卖的包装盒里包含一张不含任何游戏文件的实体卡带,仅作为硬件密钥用于在 eShop 上触发强制下载。

Nintendo confirme qu’ils continuent le format physique, enfin… pour le moment et tant que les joueurs en achèteront

尽管它们需要内部存储和互联网连接,这些混合卡带仍保留了可被借出或在二手市场转售的优势。但这一做法令人不满:到 2026 年 2 月,已有56 款 Switch 2 游戏采用 Game-Key Card 版本,而仅有 23 款为完整卡带版。


实体版是否会变得比数字版更贵?

保持实体格式面临着非常沉重的经济现实。一个 Nintendo 卡带包含闪存以及受半导体价格浮动影响的组件,此外还需加上包装、全球运输以及零售商的毛利。

为了分摊这些成本,Nintendo 已从 2026 年起在法国调整了定价。 Mario Kart World 标价为 79,99 € 在 eShop 上,而 89,99 € 的建议零售价 实体盒装版,Donkey Kong Bananza 同样如此(线上 69,99 €,盒装版多 10 €)。尽管大型零售商的实际售价常常能缓和货架上的价签,发行商的信息却很明确:生产实体版成本高昂。

除了这一财务限制外,还存在一个重大技术问题,削弱了卡带的承诺:对服务器的绝对依赖。如今,几乎没有卡带版游戏不需要一个 « Day One » 补丁或数据下载才能正常运行或修复严重 bug。即便 Nintendo 保留实体格式,这些卡带在 15 或 20 年后会怎样,当制造商关闭服务器 的 Switch 2 正如其对 3DS 或 Wii U 所做的那样?我们可能会目睹一款游戏的消失,正如 Evolve 或 The Crew 等作品所发生的那样。实体所有权与数字许可之间的界限变得比以往任何时候都更加模糊。

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作为盒装游戏的最后堡垒,Nintendo 确保了营销优势对于家庭和收藏者而言是巨大的,同时保证了专门店的生存和电子游戏遗产的保护。但言论依然务实:只要玩家还在购买实体版,Nintendo 就不会放弃实体版。因此 Bill van Zyll 的声明旨在让人安心,但能持续多久?

在 Sony 一口气撕下创可贴的地方,Kyoto 将其一毫米一毫米地揭开。真正的问题不再是 Switch 2 上的卡带是否会消失,而是下一代是否还会有卡带。

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