微软 Xbox 公布云游戏新定价计划
Xbox Reveals New Pricing Plans For Cloud Gaming
微软将 Xbox 云游戏从 Game Pass 解耦,推出名为 Xbox Cloud Playtime 的按小时付费服务,起步价 $0.40 an hour。套餐包括 10hrs for $4、25hrs for $8、50hrs for $12,预计 November 更广泛推出。
原文给出Xbox云游戏独立计费套餐并与GeForce Now比较,凸显不强制绑订阅但单价更高的串流模式。
Microsoft 正在 将其云游戏服务与 Game Pass 解耦。从今天开始,Xbox Insiders 将可以选择流式传输游戏,即使他们不是当前订阅用户。它正将曾经被称为 Xbox Cloud Gaming 的服务转变为 Xbox Cloud Playtime,采用更灵活的按需付费模式。
该计划预计将在 11 月“更广泛地”推出。届时,人们将能够按单点方式购买云游戏时间,起价为每小时 $0.40。以下是定价套餐:
- 10hrs 对应 $4
- 25hrs 对应 $8
- 50hrs 对应 $12
这些 “Cloud playtime packs” 是无广告且“高质量流式传输”,但 Xbox 也转向提供 广告支持的流式传输层级 给那些只想试用或对连接质量和中断不太担心的人。这一新模式出台之际,Xbox 已开始限制现有 Game Pass Ultimate 订阅用户 每月可流式传输 的小时数。
价格与 Geforce Now 等竞争对手相比如何?Nvidia 的云游戏服务要求你已经拥有这些游戏,但每月仅需 $10 即可提供最多 100 小时的“高级月度游玩时间”。Game Pass Ultimate 目前每月 $23,上限仅为 15 小时,但提供数百款游戏的即时访问,而非要求你已在 Steam 等商店拥有它们。
来源:Kotaku · kotaku.com