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IGN 中国· Zeno Tong·· 4 小时前精选AI 评分64

《战锤40K:战争黎明4》战役规模「远超系列所有作品」

AI 导读

King Art Games 表示《战锤40K:战争黎明4》首发四条单人战役超70个任务,规模远超系列前作。对比初代仅11个任务,本作每条战役均大于初代整部。游戏于12月推出后还将加入远征模式、地图包及付费扩展等单人内容。

推荐理由

文章通过开发商访谈给出的四条战役超七十任务数据,对比初代仅十一个任务,清晰呈现首发单人内容扩张。

正文

四大战役,超70个任务

Zeno Tong

Updated: 2026年10月8日 09:37

《战锤40K:战争黎明4》的战役规模有多大?开发商King Art Games表示,本作的战役规模远超系列此前所有作品,首发时的单人内容量也可能超过以往任何一款即时战略游戏。

《战争黎明4》有四条完整的单人战役,分别对应首发时的四个阵营:星际战士、兽人、太空死灵和机械教。游戏首发时共有超过70个战役任务。相比之下,Relic Entertainment广受喜爱的初代《战争黎明》有11个任务。《战争黎明2》的战役采用非线性结构,许多任务可以重复游玩,但一次普通流程通常会经历20至30个任务;《战争黎明3》则有17个战役任务。

创意总监Jan Theysen在接受IGN独家采访时强调,《战争黎明4》的四条战役中,每一条的规模都超过初代《战争黎明》的整部战役。他认为,这不仅体现在任务数量上,游戏时长很可能也是如此。谈到《战争黎明4》的单人内容,Theysen说:「我觉得单人玩家会很有盼头,因为这正是我们的重点,对吧?我们是做单人游戏出身的,也喜欢故事和战役。说史上最多总有点棘手,因为总有人能找出一款1994年的即时战略游戏,规模比它还大。但我认为,本作首发时的单人内容可能比以往任何一款即时战略游戏都多。我们有四条战役,每一条都比初代《战争黎明》的战役规模更大。」

Theysen补充说,每条战役都有分支剧情,这些分支共同构成整体故事,因此玩家一次通关无法体验全部任务。他解释道:「兽人战役——我记不太准——如果把所有任务都玩一遍,我想大概有18个任务。即便只玩一遍,也能玩到大约14或15个任务。和初代《战争黎明》相比,这已经是很多任务了。如果你喜欢单人游戏,我觉得这款游戏真的很适合你。」

和通常一样,战役的一部分承担了教学功能。《战争黎明4》以两个教学任务开场,玩家将在其中操控星界军(许久没玩《战争黎明》的玩家,可能更熟悉帝皇麾下这支人类军队的旧称「帝国卫队」)。这两个简短的任务会教玩家游戏的基础操作,而各阵营的战役则会进一步介绍其独特机制。教学任务结束后,玩家首先接触的是兽人阵营。兽人战役的第一个任务会介绍该阵营的经济、建造系统、升级和战术。进入机械教战役后,玩家也会以类似方式了解该阵营的独特之处。例如,机械教有个任务围绕帝国骑士展开:玩家会在任务中解锁帝国骑士,并学习如何使用它。

Theysen说:「玩家不断接触到新内容,战役也就变得更有意思了。而且,我们不会把所有东西都塞到开头。如果试图在前几个任务里解释清楚一切,玩家脑袋都要炸了,对吧?」

以上都是《战争黎明4》首发时就会推出的内容。游戏于12月推出后,还会加入更多单人内容:远征模式和第一款地图包将于明年年初推出;第二款地图包和「阿姆诺克领主」将于初春推出。之后还会推出第三款地图包和任务编辑器;第四款地图包则将于初夏与「古兹库塔」一同推出。此外还有两项付费内容:春季推出的血鸦战团故事序章,以及夏季推出、包含新阵营的「余波」战役扩展内容。

来源:IGN 中国 · ign.com.cn