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Hobbyconsolas· Ángel Morán·· 1 天前AI 评分57

《After Icey》Modian众筹筹得3613万元,ICEY Studio制作人跪谢并承诺不再众筹

Un desarrollador chino se arrodilla por el enorme éxito de su nuevo juego en crowdfunding y promete no volver a pedir dinero a los jugadores

AI 导读

《After Icey》在Modian平台众筹筹得3613万元,远超1万元目标,制作人Mark Xiao跪谢玩家并承诺不再众筹。该作是2016年《Icey》续作,预计2027年初完成,事件引发中国独立游戏是否仍需众筹的辩论。

正文

Ser desarrollador independiente no es nada fácil. Primero, porque dar visibilidad a tu juego es una tarea infernal ante tantos lanzamientos, y también hay que tener cuidado con el tema financiero. Sin embargo, incluso siendo un éxito, es mejor ir con pies de plomo.

El ejemplo perfecto es el de After Icey, secuela del exitoso Icey, un juego de acción en desplazamiento lateral lanzado en 2016 para PC a través de Steam. Fue uno de los primeros títulos indie hechos en China, vendiendo casi tres millones de copias en total.

Estaba cantado que tendría una secuela, la cual ya está casi terminada. Pero, pese al desarrollo tan avanzado, el productor Mark Xiao de ICEY Studio decidió abrir una página de crowdfunding en la plataforma Modian. Jamás se imaginaba lo que ocurriría...

El crowdfunding de After Icey supera todas las expectativas y su productor se arrodilla ante los fans

Con el desarrollo de After Icey ya en sus etapas finales (estará listo a principios de 2027), el productor del juego decidió abrir una campaña de financiación con una meta simbólica en Modian.

Dicho objetivo estaba fijado en tan solo 10.000 yuanes, que equivalen a unos 1.400 dólares. Pero ICEY Studio subestimó a sus fans, porque la cifra recaudada fue muy, muy superior a la que el equipo necesitaba.

After Icey ha recaudado vía crowdfunding la friolera de 36,13 millones de yuanes, que vienen a ser unos 5,5 millones de dólares. Nadie en ICEY Studio se lo creía, empezando por su productor, que no dudó en arrodillarse ante los fans.

En una de las imágenes más increíbles que recordamos, el productor chino se postró ante los jugadores en plena transmisión, agradeciéndoles que hayan apoyado al proyecto con una suma de dinero tan elevada.

''¡Nunca más volveré a hacer financiación colectiva en mi vida!'', repetía el productor, arrodillado en el suelo, mientras los fans no se creían lo que estaban viendo.

La realidad es que el productor de After Icey lo ha pasado muy mal con los sorprendentes resultados, hasta el punto de no poder dormir ese día y de pensar que el juego no estará a la altura de dicha cantidad de dinero.

Afortunadamente, el hombre pudo calmarse a las pocas horas, llegando a gastar bromas a los fans en pleno directo.

El caso de After Icey está generando un arduo debate en China, como muestra de que los juegos indie ya apenas necesitan de financiación vía crowdfunding, pues los estudios cada vez tienen más recursos para poder realizar sus proyectos.

来源:Hobbyconsolas · hobbyconsolas.com