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IGN 中国· Zeno Tong·· 1 天前未证实AI 评分74

Epic正推动「AI优先」制作模式,《星球大战》联动射击作延期

未证实尚未证实:这是爆料或传闻类报道,相关方没有确认,请勿当作已确定的消息。

AI 导读

彭博社披露Epic推迟未公开的《星球大战》与漫威联动射击游戏,原定3月发售的新计划未公开。Epic要求开发者用Claude等AI工具并在监督下工作,美术须走全AI流程,内部称不再手写代码,低估了开发所需时间与资源。

正文

「不再手写代码」

Zeno Tong

Updated: 2026年10月13日 12:56

据报道,Epic Games在推动开发者转向「AI优先」制作模式的同时,推迟了尚未公开的《星球大战》与漫威联动射击游戏。

彭博社今天披露了这款尚未公布的迪士尼游戏的细节。报道称,这款尚未定名的联动游戏原定于3月发售,但为了配合新的内部发售计划,现已延期。新计划尚未公开。

据报道,Epic鼓励参与该项目的开发者使用Anthropic旗下AI助手Claude等工具,并要求由人类监督这些工具完成的工作。彭博社还获得了这款《星球大战》与漫威联动游戏的一位总监发布的内部消息。消息中的一段写道:「不再手写代码。」据称,同一条消息还要求,项目中的所有美术内容都要「通过完全由AI完成的工作流程生成」。

报道还称,Epic低估了开发这款《星球大战》与漫威联动射击游戏所需的时间和资源。开发进度慢于预期,导致游戏延期。目前尚不清楚游戏何时发售、登陆哪些平台。Epic传播总监Jake Jones在向彭博社提供的声明中表示:「我们正在拥抱AI加速开发,由Epic开发者主导。我们所做的一切,其愿景和创意都来自这些开发者。」

彭博社还称,Epic推动这个似乎高度依赖AI的项目,让许多开发者感到「震惊」。在这款《星球大战》与漫威联动射击游戏调整档期的消息传出之前,彭博社曾在今年早些时候报道,Epic正在开发一款包含迪士尼角色的撤离射击游戏。当时的报道表示,该作与Embark Studios的《Arc Raiders》类似。

Tim Sweeney

就在Epic推动AI开发的消息传出前不久,公司创始人兼首席执行官Tim Sweeney在X上发文,表示公司正在「推进重大转型」。他还称,公司正在「调整开发者的岗位,重新配置工具,以最大限度地利用AI加速开发」。他接着说:「目标不是用更少的人做同样的东西,而是让这里的每个人都能做出更多、更好的东西,并让所有使用虚幻引擎的团队受益。」斯维尼在后续帖子中表示:「我们更务实的目标是在AI革命中生存下来,帮助其他开发者也做到这一点,并在经历这场变革后,更快地写出更好的代码、制作更好的内容。」

他在另一条帖子中表示:「最大的变化是,从产生想法到实际试玩测试,所需的时间将大幅缩短。这对玩法会很有帮助,因为近期大多数3A游戏的失败,都可以归因于游戏系统在开发过程中有太长一段时间无法接受试玩测试。」

迪士尼于2024年斥资15亿美元入股《堡垒之夜》开发商,巩固了双方当时的合作关系。除了在Epic这款依然热门、以大逃杀玩法为核心的游戏中推出更多联动,我们似乎还未看到双方合作的全貌。与此同时,迪士尼近日否认了其有意全面收购这家游戏公司的说法。

来源:IGN 中国 · ign.com.cn