《质量效应》的未来在弥补过往错误之前就已终结
Mass Effect’s Future Ended Before It Could Make Up For Past Mistakes
EA关闭BioWare工作室并裁员400人,导致新《质量效应》项目(被称为Mass Effect 5或4)取消。此举紧随EA被沙特PIF以$55 billion收购两个月后,系列再无机会弥补《质量效应:仙女座》等过往批评。
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许多玩家有理由指出,Mass Effect的“终结”发生在 Electronic Arts (EA) 于《Mass Effect 2》大获成功后收购 BioWare 工作室的前后。自那以后,该系列受到了诸多批评,从《Mass Effect 3》的结局到围绕《Mass Effect: Andromeda》的大量抱怨。尽管原三部曲合集及其 DLC 弥补了一些失误,但 BioWare 最近的关闭取消了任何推出新《Mass Effect》来纠正过去错误的机会。
多年来,玩家对 BioWare 的好感度已恶化,主要是由于诸如 Anthem 和 Dragon Age: The Veilguard 等游戏发售表现平平,显示出制作出的游戏与粉丝期望之间的脱节。然而,这在很大程度上归因于多年来 EA 不断变化的趋势追逐,这家更大的发行商渴望追逐实时服务并将其植入 BioWare 制作的游戏中。这导致了诸如 Dragon Age: The Veilguard 等游戏开发周期的完全重置,使它们相比开发团队之前制作的优质 RPG 变成了空洞的体验。
Mass Effect 5 在 Electronic Arts 关闭 BioWare 工作室并裁员 400 人后被取消

下一个Mass Effect 项目,被玩家推测称为Mass Effect 5,本周被取消,原因是 EA 公司重组后 BioWare 关闭。这发生在 EA 完成其 $55 billion 收购沙特阿拉伯拥有的公司 PIF (Public Investment Fund of Saudia Arabia) 仅两个月后,作为后者集团拓展娱乐领域的努力的一部分。BioWare 早前提及的糟糕发行作品可能也促成了他们的关闭,尽管在此消息后,一部真人 Mass Effect 电视剧的制作仍在开发中。
在内部,前 BioWare 开发者公开表示,工作室内的项目是 Mass Effect 4,根据一些泄露信息也被称为 Mass Effect Universe。Mass Effect 系列下一部作品的开发已步入正轨,它将回归该系列中熟悉的环境,而不是像 Mass Effect: Andromeda 那样转向衍生作品。随着超过 400 因 BioWare 关闭而被裁掉的工作岗位,这款受欢迎的科幻 RPG 系列不太可能再次出现,这一事实让粉丝们感到难以置信的沮丧。
过去对 Mass Effect: Andromeda & Dragon Age: The Veilguard 的批评将永远没有机会得到回应

Mass Effect Universe 背后最大的潜力损失,不仅仅是该系列的结局,还在于这款游戏本可以回应 BioWare 最新作品所面临的诸多问题。首先,这款游戏本可以直接回应围绕 Mass Effect Andromeda 的批评,尤其是在其美术设计和性能方面。如今已不是秘密,Andromeda 经历了开发的噩梦,经历了多次重做,导致角色动画、故事内容和其他功能在发售时表现不一致。总体而言,这款游戏令人极度失望,尽管其战斗可以说比过去的 Mass Effect 作品有所进步。
Andromeda 显然充满了赶工的内容,并且缺乏许多让 Mass Effect 起初如此有趣的 RPG 细微之处。游戏的核心冲突从未真正清晰,角色也不够有趣(这在 Mass Effect 游戏中是致命之罪),而且 BioWare 删除了该系列历史中粉丝们喜爱的许多功能。例如,Renegade/Paragon 道德系统在 Andromeda 中被抛弃,使得与任务相关的选择感觉影响更小且重复。即使游戏的技术表现和画面是一次升级,新游戏引擎的使用也导致了严重影响了 Andromeda 性能的故障和漏洞。
与此同时,BioWare 的编剧在 Dragon Age: The Veilguard 中遭到了更强烈的反弹,其经过净化或不一致的故事节奏让游戏的方向感显得零散。再一次,直接的游戏系统并不是问题,但核心角色、叙事以及其他因素背后的设计选择给人一种被打磨得尽可能平庸通用的感觉。这抹去了 Dragon Age 和 Mass Effect 系列原本独特的质感,反而导致了缺乏分量、有时乏味无聊的体验。
其他科幻 RPG 可能难以企及 Mass Effect 系列所建立的持久传奇

尽管其他如Exodus的游戏展现出很大潜力,但很难说Mass Effect系列对整个RPG的影响力究竟有多大。玩家们曾将希望寄托于下一部Mass Effect,希望其能从Andromeda中吸取正确的教训,而BioWare更专注的做法能帮助他们找回玩家在原三部曲中喜爱的系统。除了核心道德系统之外,玩家们还兴奋能在基于Andromeda优秀部分构建的精炼游戏玩法基础上,遇到熟悉的人物、世界或派系。从展示了Mass Effect Universe片段的泄露来看,BioWare似乎致力于解决玩家最大的担忧。
然而,所有这些潜力如今都付诸东流,一部空洞的真人剧现在变成了 Mass Effect 的最后任务。目前尚不清楚其他像 Star Wars: Fate of the Old Republic 这样的 RPG 是否能媲美 BioWare 在该类型科幻领域所树立的标杆,但很难将其他游戏与该系列的遗产相提并论。事实上,只有一款新的 Mass Effect 游戏才能为一款新科幻 RPG 带来最大的可能热度,但随着 BioWare 的关闭,那种救赎如今已迷失于星辰之中。
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