Grounded 2 秋季 Rot and Ruin 更新将添加 Woodpile 区域、Centipede 首领与基地涂漆
Grounded 2 Rot and Ruin Update Adds Woodpile Area, Centipede Boss, and Painting This Fall
Obsidian 宣布 Grounded 2 的 Rot and Ruin 秋季更新,新增 Woodpile 区域、Centipede 首领、Potato Beetle Buggy 坐骑、Splotcher 涂漆与 Bismuth 装备层级系统。
原文列出 Grounded 2 秋季更新的新区域新 boss 与五平台同步推送安排,读者可借此观察抢先体验游戏的版本迭代节奏。
Obsidian 已宣布 Rot and Ruin 更新 面向 Grounded 2,这款售价 $29.99 的 Game Preview 生存续作登陆 Xbox Series X|S、Xbox on PC、Game Pass、Steam Early Access 和 PlayStation 5。秋季更新新增了一个 Woodpile 冒险区域、一个 Centipede boss、Potato Beetle Buggy 坐骑、通过名为 Splotcher 的彩弹枪进行基地涂色,以及围绕新 Bismuth 资源和 Yoking Press 构建的更高装备层级系统。Obsidian 尚未给出“今年秋季”之外的确切发布日期。
Grounded 2 将玩家缩小至蚂蚁大小,置身于一个广阔的后院世界中,玩家可在其中制作武器、锻造护甲、独自或合作建造基地,并骑乘驯服的昆虫 Buggies。随着玩家不断深入挖掘,一个持续的威胁悄然跟踪玩家,揭露得越多,威胁就越逼近。该续作仍处于 Xbox Game Preview 中。Rot and Ruin 是该抢先体验版本内的一次重大迭代,其要到 2027 年才会达到 1.0 版本。它所触及的每个系统在全版本发布前仍可能变更。
Woodpile、Centipede 以及一个相连的装备循环
Grounded 2 发售时包含制作与生存玩法,但其最高装备层级并没有需要它们的特定挑战集合。Rot and Ruin 同时新增了一个高威胁区域和一个新层级系统。The Woodpile 带回了白蚁,包括 Workers、Soldiers、the Termite King 以及新的 O.G.R.R. 变体。Obsidian 表示,随着玩家深入,白蚁会有新攻击和“特别奇怪的行为”。Obsidian 还将 the Centipede 放入 The Woodpile,称其为强力的新 boss,也是社区最渴望的生物之一。
武器与护甲现在可使用 Bismuth 升级,Bismuth 是一种与 The Park 地下 Raw Science 的奇异力量相关的资源。玩家收集 Bismuth、精炼它,并使用新的 Yoking Press 将装备提升至先前的层级上限之上。击败 The Woodpile 的白蚁可获得 Bismuth,用于下一层级,且每个层级都让 The Woodpile 更具可生存性。
蜈蚣为 Rot and Ruin 循环提供了一个明确的终点。一个对标新层级上限的 Boss 坐在 Woodpile 顶端,而白蚁变体填补了标准敌人与该战斗之间的难度空缺。玩家可以在对决蜈蚣前,先拿白蚁测试渐进式的 Bismuth 升级。
一个 $29.99 的 Game Preview 更新在五个平台上意味着什么
Rot and Ruin 适用于完整的 Game Preview 覆盖范围:Xbox Series X|S、PC 版 Xbox、Game Pass、Steam Early Access 和 PlayStation 5。每一位以 $29.99 购买的各平台玩家都在同一时间窗口内获得更新,无论他们是通过 Game Pass、Steam 还是 PlayStation 5 版本游玩。原版 Grounded 于 2026 年 6 月在 PlayStation Plus 上提供,续作在抢先体验中也覆盖同样广泛的平台。
费用情况按商店区分。Game Pass 订阅者通过其订阅获得更新,而 Steam Early Access 和 PlayStation 5 玩家通过 $29.99 的 Game Preview 购买获得。Obsidian 将 Rot and Ruin 定位为对现有版本的一次更新。
该公告并未提及任何平台特定的延迟。所有五个商店都在同一个秋季窗口获得更新。更新如何与跨平台游戏或共享世界互动仍未说明。
绘画、Splotcher 和 Potato Beetle Buggy 的实践
玩家此前已经可以放置墙壁、地板、屋顶、楼梯和门,但无法进行颜色区分。建造者现在可以制作油漆并使用 Splotcher(一种新型彩弹枪)涂抹。基地可以拥有颜色编码的房间、合作小组的可见团队区域,或无需模组的个性化外观。Splotcher 将油漆单独应用于结构部件,因此玩家可以在不替换结构本身的情况下创建图案。
Potato Beetle Buggy 比 Ladybug Buggy 更大,专为近距离战斗设计。它的弹射物散布会命中正前方的生物,并且它的 Healing Roar 有助于在战斗中让骑乘者保持存活。Ladybug Buggy 仍是较小的坐骑,因此 Potato Beetle Buggy 在其基础上增加了战斗与后勤选项。该 buggy 在玩家外出建造时搬运资源并向蓝图贡献材料。玩家可以将 Potato Beetle Buggy 停在建筑工地附近,放置部件,并使其储存的材料计入蓝图,而无需跑回存储箱。在合作组中,驾驶员可在鞍上战斗并治疗,同时队友采集与建造。
已确认与未公布细节
Obsidian确认了广泛的功能集,但在公告中遗漏了几个具体数字。Bismuth等级上限、Centipede的攻击、生命值和阶段、新的SCA.B Themes和手办的数量,以及buggy的载货容量、Healing Roar冷却时间和弹丸数量都未确定。玩家还需等待关于单次制作批次的涂料覆盖面积以及Splotcher是否有有限弹药数量的细节。玩家目前可以围绕秋季窗口、五个商店和特性列表进行规划;其他一切待补丁说明。
该更新还添加了超出Woodpile、Centipede、Potato Beetle Buggy、绘画和Bismuth系统之外的新工作站和其他内容。Obsidian未给那些工作站命名。公告称“新的SCA.B Themes、可收藏迷你雕像、新工作站和更多内容”,但那个“更多内容”的确切范围未定义。
Grounded 2位于包含Obsidian的一款新Fallout游戏的更广泛Obsidian规划中,但Rot and Ruin是一个独立的产品线,拥有自己的开发节奏。公告未将该更新与那个Fallout项目联系起来。
来源:Gamer Headlines · gamerheadlines.com