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IGN 中国· Zeno Tong·· 2 小时前精选AI 评分64

EA裁员波及《极速滑板》开发商

AI 导读

EA新一轮裁员波及《极速滑板》开发商Full Circle,多名开发者确认遭解雇,但官方称该服务型滑板游戏仍在开发。据彭博社报道,EA此次将裁撤400个岗位,约占员工总数3%。EA备忘录称将组建规模更小、目标更集中的团队按路线图为社区持续提供内容。

推荐理由

文章整理EA最新裁员信息,显示《极速滑板》开发团队人手减少但项目续存,背景是公司私有化后的业务重组方向及成本压力。

正文

又一轮裁员

Zeno Tong

Updated: 2026年10月23日 10:08

EA宣布关闭《质量效应》开发商BioWare后,《极速滑板》游戏开发团队的员工也陆续确认遭到裁员。

EA发给员工的裁员备忘录曾短暂提到,这款服务型滑板游戏仍是正在开发的项目。不过,负责开发该作的工作室Full Circle已有数量不明的《极速滑板》开发者表示,他们已经被解雇。

赛季创意总监John Epler在LinkedIn上发文表示:「好了,从今天起,我在Full Circle的职位已经被裁撤。我在这个行业工作快满19年了,而且这段时间全部都在EA度过。我不能说自己很难过,确实有一点紧张,但我很期待接下来尝试新事物。」

高级游戏设计师Adam Martinazzi也确认自己已经离职。他说:「和Full Circle的许多其他优秀员工一样,我今天也被解雇了。一部分的我感到难过和沮丧,另一部分则接受了这只是行业的一部分。还有一部分的我很感激,自己曾有机会和这么多出色的人一起开发一款很酷的游戏。」

另一名高级设计师David Milne也受到影响。他说:「看来我在Full Circle的职位已经被裁撤了。不得不离开让我很难过。我真的很享受开发《极速滑板》的过程,也很喜欢曾共事的团队。不过,现在该继续面对下一件事了。」

今年2月,Full Circle此前也曾遭遇一轮裁员。当时Full Circle表示:「受到影响的队友都是帮助奠定《极速滑板》基础的优秀同事和朋友。他们的创造力与投入,已经深深融入玩家如今体验到的游戏之中。这项决定并不代表他们所作出的贡献,我们会在这段过渡期继续为他们提供支持。」

EA发给员工的备忘录这样介绍《极速滑板》:「在《极速滑板》方面,我们成功吸引了大量玩家加入游戏。接下来,我们需要打造一种能够长期维持玩家参与度的体验。为此,我们将调整工作室,组建一支规模更小、目标更集中的团队,按照清晰的路线图为社区持续提供内容。我们相信,这将帮助公司建立更健康、更可持续的业务。」

据彭博社报道,EA此次将裁撤400个岗位,约占员工总数的3%。在BioWare关闭前,其中50人曾参与下一部《质量效应》的开发。就在两周前,粉丝自制模组平台Re极速滑板走红后,Full Circle曾发布声明回应模组问题。该平台允许玩家离线游玩、创建私人服务器、制作自己的地图等。Full Circle承认社区模组的重要性,但仍坚决反对绕过付费外观内容,或利用新功能牟利的模组。Full Circle随后确认,他们知道玩家希望获得「更多自由和自定义功能」,并透露正在开发「官方且安全的访问工具,让社区能够进行更广泛、更深入的创作」。

今年早些时候,在沙特方面参与下,EA完成私有化。时任CEO Andrew Wilson表示:「这一刻肯定了那些非凡的人,是他们的创造力、雄心与热情,让EA成为全球领先的互动娱乐公司之一。」Wilson在2026财年获得了3860万美元的薪酬待遇。该财年的强劲表现要归功于《战地风云6》,但即便该作创下破纪录的首发成绩,也没能阻止EA在《战地风云》系列各工作室裁员。

来源:IGN 中国 · ign.com.cn