跳到正文
3DM 游戏网 资讯· 3DM编译·· 3 小时前AI 评分22

CDPR发声缅怀传奇工作室BioWare 感念昔日相助

AI 导读

CDPR发声缅怀传奇工作室BioWare,感念其借出Aurora引擎、提供E3展位相助首部《巫师》开发。双方合作始于《博德之门》本地化,CDPR于2004年在BioWare展位展示了使用Aurora引擎的《巫师》演示版本。

正文

BioWare关闭的消息传出后,CDPR联席CEO Michał Nowakowski回顾了两家公司多年来的联系。他表示,BioWare曾为首部《巫师》的开发提供引擎、经验和展示机会,是CDPR历史中非常重要的一部分。

CDPR发声缅怀传奇工作室BioWare 感念昔日相助

双方的合作始于《博德之门》。CDPR曾与BioWare及Interplay接洽,取得该作在波兰的本地化工作,随后又在捷克、斯洛伐克等市场销售相关作品。后来《博德之门:黑暗联盟》的一项本地化合作因Interplay的处境未能推进,但CDPR与BioWare仍保持联系。

CDPR开发首部《巫师》时,BioWare向这家当时规模较小的波兰工作室借出Aurora引擎,并分享开发经验,还在自己的E3展位中为其提供展示空间。

CDPR发声缅怀传奇工作室BioWare 感念昔日相助

译者兼本地化人员Ryszard Chojnowski分享的照片显示,CDPR于2004年在BioWare展位内展示了使用Aurora引擎运行的《巫师》演示版本。Nowakowski还提到双方在埃德蒙顿和华沙的互访,并对受影响的员工以及这一传奇品牌的落幕表达难过。

来源:3DM 游戏网 资讯 · 3dmgame.com