《使命召唤:现代战争4》公布33名发售干员与33种武器并支持每配装独立选干员
Modern Warfare 4 Reveals 33 Launch Operators and 33 Weapons With Per-Loadout Operator Selection
《使命召唤:现代战争4》在2026年10月19日官方博客确认发售阵容含33名干员与33种武器,并支持每套配装独立选择干员。游戏2026年10月23日发售,DMZ抢先体验10月20日开启,Warzone整合推迟至今年晚些时候第1赛季。武器附件解锁一次即可跨兼容武器共享,干员需通过战役、DMZ等级、多人挑战等多路径获取。
原文确认了本作发售阵容含33名干员与33种武器,并支持每套配装独立选择干员与附件共享解锁,便于玩家预规划养成路线。
Call of Duty: Modern Warfare 4 于 October 19, 2026 在 官方博客文章 中详细介绍了其完整的 Multiplayer 发售阵容,确认了 33 名 Operators 和 33 件武器,早于 October 23 发售。DMZ 抢先体验于 October 20 开始,且 Warzone 内容整合要到今年晚些时候的 Season 1 才会到来。
玩家通过 Create-a-Class 顶部的 Operator 栏为每个 loadout 分配一个独立的 Operator,因此不同的 loadout 可以运行不同的 Operator。已确认的 多人游戏套件 包含一个 Pick 3 Perk 系统,带有 18 个 Multiplayer Perks、9 个 Tacticals、11 个 Lethals、12 个 Field Upgrades 和 17 个 Killstreaks。
33 名 Operators 分散在多个解锁路径上。附件解锁一次后便应用于所有兼容武器,因此玩家无需为每件武器重新升级同一附件。
33-Operator 名册与 Per-Loadout 选择
已确认的阵容包括多人模式与DMZ模式均可使用的33名特工。官方博客列出了四个阵营:韩国快速反应部队、Valeria的打击小组、Shadow Company以及JSOF。五名特工立即可用,全部来自韩国快速反应部队:Min-Hee、CTSFO、Mil-Sim KSK Arctic、UCTF以及Army SF Airborne。
在此改动之前,一个特工选择会应用于所有配置。如今,诸如Blackwell或Zimo这样的多人模式挑战特工可以坐在特定配置中,与匹配的武器和特长搭配并列。
| 解锁路径 | 特工数量 | 已确认示例 | 获取条件 |
|---|---|---|---|
| 立即可用 | 5 | Min-Hee、CTSFO、Mil-Sim KSK Arctic、UCTF、Army SF Airborne | 韩国快速反应部队 |
| 预购奖励 | 1 | Hunter Killer | Digital Standard或Vault Edition预购 |
| Vault Edition | 8 | Ghost、Blix、Valeria、Price、SAS、South Korean SF、COM FST、KSK Amphibious | Vault Edition所有权 |
| 战役完成 | 8 | Cho、Dallas、Luca、Oh-Ji、Kal、Dunn、West、Park | 完成指定的战役任务 |
| DMZ玩家等级 | 4 | Reece、Coffey、Simone、Hector | 达到DMZ等级4、9、15和19 |
| 多人模式挑战 | 5 | Blackwell、Jae、Velikan、Valen、Zimo | 完成列出的多人模式挑战条件 |
| Call of Duty Endowment Valor Pack | 1 | Kyle | 购买 Endowment Valor Pack |
| Classified | 1 | Ju Kwon | Classified path |
33名特工如何解锁
战役任务解锁八名特工:完成“Mayhem”后解锁 Cho,完成“Hired Gun”后解锁 Dallas,完成“Traffic”后解锁 Luca,完成“Assassins”后解锁 Oh-Ji,完成“Defection”后解锁 Kal,完成“Counter Attack”后解锁 Dunn,完成“Losing Ground”后解锁 West,完成“Decapitation”后解锁 Park。这八名与已在全面上线前开始的campaign early access窗口直接相关。
Reece 在 DMZ 玩家等级 4 解锁,Coffey 在等级 9 解锁,Simone 在等级 15 解锁,Hector 在等级 19 解锁。多人挑战涵盖另外五名:Blackwell 需不死状态下击杀特工 10 次共 3 次,Jae 需 50 次腰射击杀,Velikan 需 15 次双杀或更好,Valen 需 20 次远距离击杀,Zimo 需 50 次爆头击杀。
剩余特工来自购买或授权路径:通过 Modern Warfare 4 Digital Standard 或 Vault Edition 预购解锁 Hunter Killer,通过 Vault Edition 解锁八名,通过 Call of Duty Endowment Valor Pack 解锁 Kyle,通过 classified path 解锁 Ju Kwon。
未预购、不拥有 Vault Edition、跳过战役且跳过 DMZ 的标准版玩家,仅以五名立即可用的韩国快速反应部队干员起步。Vault Edition、战役和 DMZ 路线占据了 33 名干员中的 20 名。加上五名多人模式挑战干员以及剩余的购买和机密路线,即可补全名单。由于八名战役干员需要完成特定任务,四名 DMZ 干员需要达到 DMZ 等级 19,玩家无法仅通过多人模式填满名单。
33 种武器、一次性解锁的配件与 Apex Tier
Modern Warfare 4 发售时包含 33 种武器:24 种主武器、8 种副武器和 1 种近战武器。主武器类别为 8 种突击步枪、5 种 SMG、2 种霰弹枪、3 种 LMG、3 种射手步枪和 3 种狙击步枪。副武器类别为 4 种手枪和 4 种发射器。唯一的近战武器是 FSS Carbon Edge 1095 刀。
Create-a-Class 自定义在玩家等级 4 解锁;在此之前,玩家使用预设的 Default Loadouts。武器随后在特定的玩家等级推出。已确认的示例包括:Han 86 在等级 4,M4 在等级 14,Hyeon Burst 在等级 21,Patriot XMR 在等级 27,以及 Kastov 762 在等级 34。
每把武器都有等级上限。将一把受支持的武器完全升级可解锁其 Apex Attachment 并授予 Weapon Prestige 访问权限。例如,Han 86 以 740 RPM 携带 30 发弹药,备用 90 发,并在 72 个武器等级后达到其 Apex 解锁。主要武器的 Attachment 类型涵盖 Optic、Muzzle、Barrel、Underbarrel、Magazine、Rear Grip、Stock、Laser 和 Ammunition。
附件在解锁一次后,即可在所有使用它们的武器上通用。Apex 附件是一个特殊层级,与标准 Gunsmith 附件分开装备,且不占用附件槽。博客公布了 Han 86 的 Apex 附件 Han X20 Skybreaker,它将一个瞄准镜与一个空爆发射器结合,可发射在掩体上方引爆的 20mm 炮弹;直接命中会变成哑弹,且该发射器会占用 Optic、Stock 和 Barrel 槽位。M4 的 Apex 变体 M4 Hurricane 将步枪改装为 5.7x28mm 口径,拥有更高射速,并占用 Barrel 和 Magazine 槽位。Patriot XMR 的 Apex 附件 Patriot XMR Volt 增加了一个枪管下发射器,可发射数枚 50,000V 飞镖以眩晕目标,并占用 Barrel 槽位。Gunsmith 仅适用于主武器和手枪;发射器只能通过迷彩、贴花和贴纸更改外观。Overkill Perk 允许玩家用另一把主武器替代副武器。
每把武器解锁意味着每当玩家换用新武器时都要再次解锁相同的配件。通过共享配件解锁,配件首次解锁时就会成为每把兼容武器的共享 Gunsmith 物品,因此玩家等级时间用于解锁新武器和装备,而不是重新升级重复的配件轨迹。该博客未说明存在多少 Apex Attachments 或如何获得它们。
装备、Perks、Killstreaks 与 DMZ 经济
多人游戏装备使用等级门控的解锁列表。9种 Tacticals 包括 Flash Grenade 在 level 4,Smoke Grenade 在 level 4,Snapshot Grenade 在 level 10,Concussion Grenade 在 level 15,Heartbeat Sensor 在 level 23,Shock Stick 在 level 29,Decoy Grenade 在 level 42,Stim 在 level 47,以及 Screamer Mine 在 level 53。11种 Lethals 包括 Frag Grenade 在 level 4,Sticky Grenade 在 level 4,Drill Charge 在 level 7,Proximity Mine 在 level 13,Zip Gun 在 level 17,以及 Trip Wire 在 level 22,更高等级还有更多。
Field Upgrades 总计 12 个,并在比赛期间充能。已确认的条目包括 4 级的 Portable Radar、4 级的 DDOS、6 级的 Munitions Box、8 级的 SAM Airburst Turret、11 级的 Riot Shield、14 级的 Trophy System 和 45 级的 Tactical Insertion,以及其他。Trophy System 充能迅速,可摧毁最多三个空中抛射物。
Killstreaks 总计 17 个,在 Multiplayer 中通过击杀和目标行动获得。已确认的列表包括 4 击杀和 4 级的 UAV、10 击杀和 4 级的 Attack Helicopter、6 级的 Bomb Glider、9 级的 Care Package、12 级的 Impact、8 击杀和 16 级的 Wheelson、24 级的 Missile Salvo、35 级的 Deathstalker、38 级的 Railgun Sentry、40 级的 Advanced UAV、45 级的 Argonaut、12 击杀和 51 级的 Gunship 和 55 级的 Air Lockdown,以及其他。UAV 在小地图上显示敌人位置,而 Advanced UAV 实时显示敌人方向。
多人游戏 Perks 回归 Pick 3 系统,从三个类别中各选一个 Perk。第一个类别包括等级 4 的 Quick Fix、等级 4 的 Overkill、等级 8 的 High Alert、等级 24 的 Ghost、等级 31 的 Resupply 和等级 48 的 Kill Chain。第二个类别包括等级 4 的 Hardline、等级 4 的 Blood Rush 和等级 16 的 Bomb Squad,以及其他。第三个类别包括等级 4 的 Lethal Reach、等级 4 的 Combat Grid、等级 12 的 Battle Hardened、等级 28 的 Scavenger、等级 32 的 Tracker 和等级 36 的 Cold-Blooded。Lethal Reach 在执行武器枪托攻击时自动使用你的近战武器攻击。Ghost 使玩家无法被敌人的呼叫、UAV、便携式雷达和心跳传感器侦测到,而 Cold-Blooded 针对 AI 瞄准系统、热光学、侦察无人机、观察镜、快照手雷和 High Alert 起到相同作用。
DMZ 采用不同的武器经济系统。Multiplayer 在 Create-a-Class 中将所有内容限制在 Player Level 之后。DMZ 允许玩家携带两把 Primary 武器、两把 Secondary 武器,或每种各一把,额外武器与特定的 Weapon Backpack 类型绑定。已解锁并升级的武器可在 Forward Operating Base Gunsmith 通过消耗 DMZ Cash 获取,这些 DMZ Cash 通过搜刮获得、使用在 Hajin 找到的 Weapon Manual 制作,或从 FOB Vendor 购买。正如我们在 Modern Warfare 4 DMZ 深度解析 中所述,DMZ 武器循环聚焦于 Hajin 威胁和 Forward Operating Base 站点,而非 Multiplayer 解锁界面。
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